Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Elixir Collector Princess Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider Princess
Zap
Bats Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Princess Royal Ghost
The Log
Hog Rider Princess
Earthquake
Hog Rider Elixir Collector
Arrows
Bats Princess
Royal Delivery
Bats Valkyrie Hog Rider Wizard Princess Royal Ghost
Fireball
Hog Rider Wizard Elixir Collector Princess
Poison
Bats Wizard Elixir Collector Princess
Lightning
Valkyrie Wizard Elixir Collector
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Rocket Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Rocket Elixir Collector Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Princess Royal Ghost Valkyrie Hog Rider Wizard Rocket Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Princess Royal Ghost Valkyrie

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Bats Hog Rider Wizard Royal Ghost
Hog Rider
Bats Valkyrie Wizard Rocket Princess
Wizard
Valkyrie Hog Rider Royal Ghost
Rocket
Hog Rider
Elixir Collector
Princess
Hog Rider Royal Ghost
Royal Ghost
Valkyrie Wizard Princess

Synergie w obronie 0 5

Bats
Valkyrie
Valkyrie
Bats Wizard Princess
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Royal Ghost
Rocket
Elixir Collector
Princess
Valkyrie Royal Ghost
Royal Ghost
Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Wizard
Bats Valkyrie
Rocket Bats Valkyrie
Bats Valkyrie
Valkyrie Rocket Princess
Bats Valkyrie Royal Ghost
Bats Rocket Wizard Princess
Rocket Valkyrie
Princess
Valkyrie Royal Ghost
Bats Valkyrie Wizard Princess Royal Ghost
Bats Wizard Princess
Bats Valkyrie Wizard Rocket
Valkyrie Wizard Rocket Bats Princess Royal Ghost
Rocket
Wizard Bats Valkyrie
Bats Valkyrie Wizard Royal Ghost
Valkyrie Wizard Bats Princess Royal Ghost
Valkyrie Wizard Royal Ghost Bats

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Royal Ghost
Valkyrie Wizard Rocket Royal Ghost
Bats Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Bats
Valkyrie
Wizard Rocket Bats Princess
Rocket Bats Valkyrie
Valkyrie
Rocket Bats Valkyrie
Bats Valkyrie
Rocket Valkyrie
Rocket Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Princess
Bats Valkyrie Rocket
Bats Valkyrie Wizard Princess Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Rocket Royal Ghost
Princess Royal Ghost
Rocket
Valkyrie Rocket
Wizard Rocket Valkyrie
Wizard Bats Rocket Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard
Rocket Bats
Rocket Valkyrie Wizard Princess
Wizard Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket Princess
Princess
Rocket Wizard Princess
Wizard Rocket Princess
Rocket
Bats Rocket
Rocket Wizard Princess
Rocket Valkyrie Wizard Princess
Rocket
Rocket Wizard Princess
Rocket
Rocket
Valkyrie Wizard Princess
Wizard Princess Royal Ghost
Wizard Princess
Rocket
Bats Wizard Princess
Rocket Bats Wizard
Wizard Rocket
Rocket Princess
Rocket Wizard Princess
Bats Rocket Princess
Rocket Wizard Princess
Valkyrie Wizard Rocket Princess
Wizard Princess
Rocket
Bats Rocket Princess
Bats Rocket Princess
Rocket Princess Royal Ghost
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076