Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Baby Dragon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Baby Dragon Miner
Zap
Bats Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton Miner
Fireball
Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Bats Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Skeleton Army Miner Valkyrie Baby Dragon Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Giant Skeleton Miner Baby Dragon
Valkyrie
Bats Wizard Baby Dragon Giant Skeleton
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton Miner
Skeleton Army
Baby Dragon
Bats Valkyrie Giant Skeleton Miner
Giant Skeleton
Bats Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Miner
The Log
Giant Skeleton Miner
Miner
Bats Wizard Baby Dragon Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 0 16

Bats
Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Valkyrie
Bats Wizard Baby Dragon The Log
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Skeleton Army
Wizard Giant Skeleton The Log
Baby Dragon
Bats Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Bats Wizard Skeleton Army Baby Dragon The Log
The Log
Bats Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton Miner
Miner
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Skeleton Army Bats Valkyrie The Log
Skeleton Army Bats Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Bats Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Skeleton Army The Log Bats Valkyrie Baby Dragon
Bats Wizard Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton Miner
Bats Valkyrie Skeleton Army Wizard Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Bats Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Bats Valkyrie Wizard Giant Skeleton The Log
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bats Baby Dragon The Log
Skeleton Army
Skeleton Army The Log
Wizard Bats Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Bats Wizard Skeleton Army Baby Dragon The Log
Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Bats Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bats Baby Dragon Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Miner
Skeleton Army Giant Skeleton Bats Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Bats The Log
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army
Wizard Bats Baby Dragon
Skeleton Army Bats Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army
Giant Skeleton Bats Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon The Log
Skeleton Army
Bats Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Bats Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Bats Valkyrie Wizard Baby Dragon Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Baby Dragon The Log Miner
Baby Dragon Giant Skeleton The Log Miner
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Wizard Valkyrie Baby Dragon The Log
Wizard Bats Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon
The Log Miner Wizard
Bats
Miner Valkyrie Wizard The Log
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon The Log Miner
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Bats
Wizard Baby Dragon The Log
Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Miner
Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Wizard
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Wizard Baby Dragon
The Log Miner Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log Miner
Miner Baby Dragon The Log
Bats Wizard Baby Dragon
Bats Wizard
Wizard The Log Miner
Giant Skeleton
Wizard The Log
Bats Skeleton Army
Wizard Baby Dragon
The Log
Miner Valkyrie Wizard Baby Dragon
The Log Wizard Baby Dragon
Giant Skeleton
Bats Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Bats
Baby Dragon Giant Skeleton The Log Miner
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076