Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Giant Skeleton Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Clone Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Bats Clone Miner
Zap
Bats Clone
Barbarian Barrel
Wizard Clone Giant Skeleton
The Log
Clone Giant Skeleton
Earthquake
Clone
Arrows
Bats Clone
Royal Delivery
Bats Wizard Clone Giant Skeleton Miner
Fireball
Wizard Clone
Poison
Bats Wizard Clone
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Clone Giant Skeleton Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Clone Void Miner Wizard Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Clone Void

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Miner Mega Knight Clone
Wizard
Giant Skeleton Miner Mega Knight
Clone
Giant Skeleton Bats
Void
Giant Skeleton
Bats Clone Wizard The Log Miner
The Log
Giant Skeleton Miner Mega Knight
Miner
Bats Wizard Giant Skeleton The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Wizard The Log Miner

Synergie w obronie 0 10

Bats
Giant Skeleton The Log Mega Knight
Wizard
Giant Skeleton The Log Mega Knight
Clone
Void
Giant Skeleton
Bats Wizard The Log
The Log
Bats Wizard Giant Skeleton Miner Mega Knight
Miner
The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Wizard The Log Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Void The Log
Bats The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Void Giant Skeleton
Bats Mega Knight
Giant Skeleton The Log Mega Knight
The Log Bats Mega Knight
Bats Wizard Void
Void Giant Skeleton The Log Mega Knight
Giant Skeleton Miner Mega Knight
Bats Wizard Giant Skeleton The Log Mega Knight
Bats Wizard
Mega Knight Bats Wizard Giant Skeleton The Log
Wizard Mega Knight Bats The Log
Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Wizard The Log
Wizard The Log Bats Giant Skeleton Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Void Giant Skeleton
Void Wizard The Log Miner Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Bats The Log
Giant Skeleton Mega Knight Bats The Log
Giant Skeleton Mega Knight
Wizard Bats
Bats Void Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight
Void Giant Skeleton Mega Knight Bats The Log
Mega Knight Bats Giant Skeleton
Mega Knight Void Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Mega Knight Wizard
Wizard Mega Knight
Bats Giant Skeleton The Log
Bats Mega Knight Wizard Giant Skeleton The Log
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Giant Skeleton The Log
Void The Log Miner
Void Giant Skeleton The Log Miner
Void Giant Skeleton The Log
Wizard The Log Mega Knight
Wizard Bats
Wizard The Log
The Log Wizard
Void The Log Miner Wizard
Bats Void
Void Miner Wizard The Log
Void Wizard
Void The Log Miner
Void
The Log
Wizard The Log
Wizard The Log Mega Knight
Bats
Void Wizard The Log Mega Knight
Wizard Void The Log Miner Mega Knight
Void Giant Skeleton The Log Mega Knight
Wizard Void
Void The Log
Void The Log
The Log Wizard Mega Knight
Void The Log Miner Wizard
Void Wizard The Log Miner Mega Knight
Void Miner The Log
Bats Wizard Void
Bats Wizard Void
Void
Void Wizard The Log Miner Mega Knight
Void
Giant Skeleton Mega Knight
Wizard The Log
Bats Void
Wizard
The Log
Void Miner Wizard Mega Knight
The Log Wizard
Void Giant Skeleton
Mega Knight
Bats Giant Skeleton The Log
Bats Void
Void Giant Skeleton The Log Miner Mega Knight
Wizard Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076