Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Baby Dragon X-Bow Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon X-Bow Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Archers Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Bats Archers X-Bow Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers X-Bow Bandit
The Log
Archers X-Bow Bandit
Earthquake
Archers X-Bow
Arrows
Bats Archers
Royal Delivery
Bats Archers Baby Dragon Bandit Inferno Dragon
Fireball
Archers Baby Dragon X-Bow Bandit Inferno Dragon
Poison
Bats Archers X-Bow
Lightning
Baby Dragon X-Bow Bandit Inferno Dragon
Rocket
X-Bow Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Baby Dragon Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Archers Bandit Baby Dragon Inferno Dragon X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Archers

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Baby Dragon X-Bow Bandit Inferno Dragon
Zap
X-Bow Bats Archers Baby Dragon The Log Bandit
Archers
Zap Baby Dragon X-Bow Bandit Inferno Dragon
Baby Dragon
Bats Zap Archers Bandit Inferno Dragon
X-Bow
Zap The Log Bats Archers Bandit
The Log
X-Bow Zap Bandit
Bandit
Bats Zap Archers Baby Dragon X-Bow The Log
Inferno Dragon
Bats Archers Baby Dragon

Synergie w obronie 1 22

Bats
Zap Baby Dragon X-Bow The Log Bandit Inferno Dragon
Zap
Bats Archers Baby Dragon X-Bow The Log Bandit Inferno Dragon
Archers
Zap Baby Dragon X-Bow The Log Bandit
Baby Dragon
Bats Zap Archers The Log Bandit Inferno Dragon
X-Bow
The Log Bats Zap Archers Bandit
The Log
X-Bow Bats Zap Archers Baby Dragon Bandit Inferno Dragon
Bandit
Bats Zap Archers Baby Dragon X-Bow The Log
Inferno Dragon
Bats Zap Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Baby Dragon X-Bow The Log
Inferno Dragon Bats Zap X-Bow The Log Bandit
Bats Archers Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Bandit
X-Bow The Log
The Log Bats Zap Archers Baby Dragon X-Bow Bandit
Bats Inferno Dragon Zap Archers Baby Dragon X-Bow
Zap Baby Dragon X-Bow The Log Bandit
Inferno Dragon X-Bow
Archers Bandit
Bats Archers Zap Baby Dragon X-Bow The Log Bandit
Inferno Dragon Bats Zap Archers Baby Dragon
Bats Zap X-Bow The Log Bandit
Bats Zap Baby Dragon X-Bow The Log
Inferno Dragon X-Bow Bandit
Zap X-Bow The Log Bandit Inferno Dragon
Bats X-Bow
Bats Zap Archers Baby Dragon X-Bow The Log Bandit
Zap Baby Dragon The Log Bats Archers Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Archers Baby Dragon The Log Bandit
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers X-Bow Bandit
Bandit Zap Archers Baby Dragon X-Bow The Log Inferno Dragon
Bandit Bats Zap The Log
Bats Zap X-Bow The Log Bandit
Bandit Inferno Dragon
Bats Zap Archers Baby Dragon
Bats Archers Bandit
Inferno Dragon
Zap Bats Baby Dragon X-Bow The Log Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats
Zap The Log
Bandit
Archers Baby Dragon
Bats Zap Archers Baby Dragon X-Bow The Log Inferno Dragon
Bats Zap Archers Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon X-Bow The Log Bandit
Zap Baby Dragon X-Bow The Log Bandit
Baby Dragon X-Bow The Log Bandit
The Log
Zap Baby Dragon The Log
Bats Zap Baby Dragon
Archers Baby Dragon The Log
X-Bow The Log Zap Baby Dragon
The Log Zap X-Bow Bandit
Bats X-Bow
Zap X-Bow The Log Bandit
Zap Archers Baby Dragon
Baby Dragon The Log Bandit
Baby Dragon X-Bow Bandit
Zap Baby Dragon X-Bow The Log
X-Bow Zap Baby Dragon The Log Bandit
Baby Dragon X-Bow The Log Bandit
Bats
Zap Archers Baby Dragon X-Bow The Log Bandit
Zap Baby Dragon X-Bow The Log
Baby Dragon X-Bow The Log
X-Bow The Log
Zap Baby Dragon X-Bow The Log
Zap The Log Baby Dragon
Inferno Dragon
X-Bow The Log Zap Baby Dragon Bandit
Zap Baby Dragon X-Bow The Log Bandit
Zap Baby Dragon X-Bow The Log Bandit
Bats Zap Archers Baby Dragon X-Bow
Zap Bats
Zap X-Bow The Log Bandit
Zap
The Log
Zap Bats Archers X-Bow Bandit
Zap Archers Baby Dragon
The Log
Baby Dragon
The Log Zap Baby Dragon
Zap
Zap Bats Baby Dragon The Log
Bats Zap
Zap Baby Dragon X-Bow The Log Bandit
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076