Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Archers Goblin Barrel Witch
Zap
Bats Archers Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Archers Goblin Barrel Witch
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch
Earthquake
Archers Goblin Barrel Witch
Arrows
Bats Archers Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bats Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch
Fireball
Archers Goblin Barrel Witch
Poison
Bats Archers Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Archers Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Archers Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Zap
Fireball Giant Bats Archers Mini P.E.K.K.A Witch
Archers
Zap Mini P.E.K.K.A Giant
Fireball
Zap Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Bats Zap Archers
Giant
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Archers Fireball Witch
Goblin Barrel
Giant Bats
Witch
Zap Giant

Synergie w obronie 2 8

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Bats Archers Witch
Archers
Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Archers Fireball Witch
Giant
Goblin Barrel
Witch
Zap Archers Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Archers
Mini P.E.K.K.A Witch Bats
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Archers
Bats Zap Archers Fireball Witch
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Witch
Archers Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Witch Zap Fireball
Bats Zap Archers Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Fireball Witch
Fireball Bats Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Bats Zap Archers Witch
Zap Witch Bats Archers Fireball
Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Archers Fireball Witch
Fireball Zap Archers Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Bats Zap Archers Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Archers Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Witch
Archers Fireball Witch
Witch Bats Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Fireball Zap
Fireball Bats Zap Witch
Archers Witch
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Fireball Zap Archers
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap
Bats Zap Archers Fireball Witch
Zap Bats Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Bats Archers Fireball Witch
Fireball Zap Archers Witch
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Bats Fireball Witch
Bats Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076