Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Knight Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Hog Rider
Giant Snowball
Bats Archers Hog Rider
Zap
Bats Archers Firecracker
Barbarian Barrel
Archers Knight Firecracker
The Log
Archers Firecracker Hog Rider
Earthquake
Archers Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Archers Firecracker
Royal Delivery
Bats Archers Knight Firecracker Hog Rider
Fireball
Archers Firecracker Hog Rider
Poison
Bats Archers Firecracker
Lightning
Knight
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Archers Knight Firecracker Fireball Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Archers Knight

Synergie w ataku 11 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Hog Rider Mega Knight Zap Firecracker
Zap
Firecracker Fireball Hog Rider Bats Archers Knight Mega Knight
Archers
Knight Zap Hog Rider Mega Knight
Knight
Bats Archers Firecracker Hog Rider Zap Fireball
Firecracker
Zap Knight Hog Rider Bats Mega Knight
Fireball
Zap Hog Rider Knight Mega Knight
Hog Rider
Bats Zap Knight Firecracker Fireball Archers Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Archers Firecracker Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 5 11

Bats
Knight Zap Firecracker Mega Knight
Zap
Fireball Mega Knight Bats Archers Knight Firecracker
Archers
Knight Zap Firecracker Mega Knight
Knight
Bats Archers Firecracker Zap Fireball
Firecracker
Knight Bats Zap Archers Mega Knight
Fireball
Zap Knight Mega Knight
Hog Rider
Mega Knight
Zap Bats Archers Firecracker Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Fireball
Bats Zap Knight Firecracker Mega Knight
Mega Knight Bats Archers Knight
Bats Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Bats Zap Archers Firecracker Mega Knight
Bats Zap Archers Firecracker Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Knight Archers Firecracker Mega Knight
Bats Archers Zap Knight Firecracker Fireball Mega Knight
Bats Zap Archers Firecracker Fireball
Mega Knight Bats Zap Knight Fireball
Fireball Mega Knight Bats Zap Firecracker
Knight Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Firecracker Fireball
Fireball Mega Knight Bats Zap Archers Knight Firecracker
Zap Bats Archers Knight Firecracker Fireball Mega Knight
Mega Knight Bats Archers Knight Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Knight Firecracker Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Knight
Mega Knight Bats Zap Knight Fireball
Knight Mega Knight
Firecracker Fireball Bats Zap Archers
Bats Archers Knight Fireball
Mega Knight Knight
Zap Mega Knight Bats Knight Firecracker Fireball
Mega Knight Bats Knight
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Knight Fireball
Archers Firecracker Fireball Mega Knight
Bats Zap Archers Knight Firecracker Fireball
Bats Mega Knight Zap Archers Firecracker Fireball
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Knight Firecracker Fireball
Fireball Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Bats Zap
Archers Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Bats Fireball
Firecracker Zap Knight Fireball
Fireball Zap Archers Firecracker
Knight Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Bats
Zap Archers Firecracker Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Zap
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Firecracker
Bats Zap Archers Firecracker Fireball
Zap Bats Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Zap Bats Archers Fireball
Fireball Zap Archers Firecracker
Fireball
Fireball Knight Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker Mega Knight
Zap Bats Firecracker Fireball
Firecracker Bats Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076