Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Musketeer Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Musketeer Valkyrie Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Ram Rider
Giant Snowball
Bats Archers Musketeer Witch Ram Rider
Zap
Bats Archers Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Valkyrie Witch
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Ram Rider
Earthquake
Archers Witch
Arrows
Bats Archers Witch
Royal Delivery
Bats Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Ram Rider
Fireball
Archers Musketeer Witch Ram Rider
Poison
Bats Archers Musketeer Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Ram Rider
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Archers Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Zap
Ram Rider Bats Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Archers
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Archers Musketeer Valkyrie Ram Rider
Musketeer
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie
Bats Archers Musketeer Zap Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Witch
Zap Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Zap Bats Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch

Synergie w obronie 3 17

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Archers Musketeer Valkyrie Witch Ram Rider
Archers
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Archers Musketeer Valkyrie Witch Ram Rider
Musketeer
Valkyrie Bats Zap Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie
Archers Musketeer Bats Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Ram Rider
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Musketeer Valkyrie Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Bats Archers Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Musketeer Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Zap Archers Musketeer Valkyrie
Bats Musketeer Ram Rider Zap Archers Witch
Zap Musketeer Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Bats Archers Valkyrie Witch Zap Musketeer Ram Rider
Musketeer Bats Zap Archers Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Musketeer Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Bats Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Zap Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Bats Zap Archers Musketeer Witch Ram Rider
Zap Valkyrie Witch Bats Archers Musketeer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer Ram Rider
Valkyrie Bats Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Archers Witch
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Zap Musketeer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Ram Rider
Bats Zap Archers Musketeer Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bats Archers Musketeer Valkyrie Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Musketeer
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider
Archers Musketeer Valkyrie Witch
Witch Bats Zap Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Ram Rider
Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie
Bats Zap Musketeer Witch Ram Rider
Archers Musketeer Witch
Zap Ram Rider
Zap Ram Rider
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Musketeer Valkyrie Ram Rider
Zap Archers Musketeer
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Witch
Musketeer
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Valkyrie Witch
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Valkyrie Witch
Witch
Zap Musketeer Witch Ram Rider
Zap Musketeer Witch Ram Rider
Zap Musketeer
Bats Zap Archers Musketeer Witch
Zap Bats Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer
Zap
Zap Bats Archers Musketeer Witch
Zap Archers Musketeer Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Bats Musketeer Witch
Bats Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076