Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Minions Balloon
Giant Snowball
Bats Archers Minions Balloon
Zap
Bats Archers Minions Balloon
Barbarian Barrel
Archers
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Archers
Arrows
Bats Archers Minions
Royal Delivery
Bats Archers Minions Mini P.E.K.K.A Balloon
Fireball
Archers Minions Balloon
Poison
Bats Archers Minions Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Earthquake Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Archers Minions Earthquake Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Archers Minions

Synergie w ataku 5 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Mega Knight Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Zap
Earthquake Balloon Bats Archers Minions Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Archers
Zap Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight
Minions
Mega Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A Balloon
Earthquake
Zap Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Archers Minions Earthquake Mega Knight
Balloon
Bats Zap Archers Minions Earthquake Mega Knight
Mega Knight
Bats Minions Zap Archers Earthquake Mini P.E.K.K.A Balloon

Synergie w obronie 2 14

Bats
Zap Minions Earthquake Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Archers Minions Earthquake
Archers
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions
Bats Zap Archers Mega Knight
Earthquake
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Archers Earthquake
Balloon
Mega Knight
Zap Bats Archers Minions Earthquake

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Minions Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Archers Minions
Mini P.E.K.K.A Bats Minions Mega Knight
Earthquake Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Zap Archers Minions Earthquake Mega Knight
Bats Minions Zap Archers
Earthquake Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions
Archers Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Archers Minions Zap Earthquake Mega Knight
Minions Bats Zap Archers
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Minions Earthquake
Mega Knight Bats Zap Minions Earthquake Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Minions Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Zap Archers Minions
Zap Earthquake Bats Archers Minions Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Archers Minions Earthquake Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Archers
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Zap Archers Minions
Mini P.E.K.K.A Bats Archers Minions
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Bats Minions Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Minions Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Archers Mega Knight
Bats Zap Archers Minions Mini P.E.K.K.A
Bats Minions Mega Knight Zap Archers Earthquake Mini P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake
Zap
Earthquake
Earthquake
Zap Earthquake Mega Knight
Bats Zap Minions
Archers Earthquake
Earthquake Zap
Zap
Bats Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Earthquake
Zap Archers
Earthquake
Earthquake Minions
Earthquake Zap
Earthquake Zap
Earthquake Mega Knight
Earthquake
Bats Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Earthquake Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Earthquake Mega Knight
Minions Earthquake Mega Knight
Earthquake Zap
Zap Earthquake Mega Knight
Zap Earthquake
Zap Mega Knight
Zap
Bats Zap Archers
Zap Bats Minions
Mini P.E.K.K.A
Zap Earthquake Mega Knight
Zap
Mega Knight
Earthquake
Zap Earthquake Bats Archers Minions
Zap Archers
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Earthquake
Zap
Mega Knight
Zap Bats Minions
Bats Zap
Zap Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076