Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Rune Giant Witch P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Rune Giant P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Bandit
Giant Snowball
Bats Witch
Zap
Bats Witch Bandit
Barbarian Barrel
Witch Bandit
The Log
Witch Bandit
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Witch P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Witch Bandit
Poison
Bats Witch
Lightning
Witch Bandit
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Rune Giant P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Barbarian Barrel Arrows Bandit Rune Giant Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Barbarian Barrel Arrows

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Barbarian Barrel Rune Giant P.E.K.K.A Bandit
Zap
Arrows P.E.K.K.A Bats Barbarian Barrel Witch Bandit
Arrows
Zap P.E.K.K.A Bandit
Barbarian Barrel
Bats Zap P.E.K.K.A Bandit
Rune Giant
Bats
Witch
Zap P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Zap Arrows Bats Barbarian Barrel Witch
Bandit
Bats Zap Arrows Barbarian Barrel Witch

Synergie w obronie 0 16

Bats
Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit
Zap
Bats Arrows Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A Bandit
Arrows
Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit
Barbarian Barrel
Bats Zap Arrows Witch P.E.K.K.A Bandit
Rune Giant
Witch
Zap Barbarian Barrel Bandit
P.E.K.K.A
Bats Zap Arrows Barbarian Barrel
Bandit
Bats Zap Arrows Barbarian Barrel Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Bats Zap Witch Bandit
Witch P.E.K.K.A Bats Bandit
Witch P.E.K.K.A Bats Bandit
Arrows Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel Bats Zap Bandit
Bats Zap Arrows Witch
Zap Arrows Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit
Witch P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Bandit
Bats Witch Zap Arrows Barbarian Barrel Bandit
Arrows Bats Zap Witch
P.E.K.K.A Bats Zap Witch Bandit
Bats Zap Arrows Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandit
Zap P.E.K.K.A Bandit
Bats Arrows Witch P.E.K.K.A
Arrows Bats Zap Barbarian Barrel Witch Bandit
Zap Arrows Barbarian Barrel Witch Bats Bandit
P.E.K.K.A
Bats Arrows Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A Bandit
Bandit Zap Arrows Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Bandit Bats Zap Witch
P.E.K.K.A Bats Zap Barbarian Barrel Bandit
P.E.K.K.A Witch Bandit
Arrows Bats Zap Witch
P.E.K.K.A Bats Witch Bandit
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Bats Barbarian Barrel Witch Bandit
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Witch
P.E.K.K.A Zap Arrows
P.E.K.K.A Witch Bandit
Witch
Witch Bats Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Bats Arrows Zap Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel Bandit
Arrows Zap Barbarian Barrel Bandit
Arrows Barbarian Barrel Bandit
Arrows Barbarian Barrel
Zap Arrows Barbarian Barrel
Arrows Bats Zap Witch
Arrows Witch
Arrows Zap Barbarian Barrel
Arrows Zap Bandit
Bats
Zap Arrows Barbarian Barrel Bandit
Zap Arrows
Barbarian Barrel Bandit
Arrows Barbarian Barrel Bandit
Zap Arrows Barbarian Barrel
Zap Arrows Barbarian Barrel Witch Bandit
Arrows Barbarian Barrel Bandit
Arrows Barbarian Barrel
Bats
Zap Arrows Barbarian Barrel Bandit
Zap Arrows Barbarian Barrel Witch
Arrows
Zap Arrows Barbarian Barrel
Zap Arrows Barbarian Barrel Witch
Witch
Arrows Zap Barbarian Barrel Witch Bandit
Zap Arrows Witch Bandit
Zap Arrows Barbarian Barrel Bandit
Bats Zap Arrows Witch
Zap Bats Witch
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Bats Barbarian Barrel Witch Bandit
Zap Arrows Witch
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Zap
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Bats Witch
Bats Zap Witch
Zap Barbarian Barrel Witch Bandit
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076