Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Guards Skeleton Army Princess
Zap
Bats Goblin Barrel Guards Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Guards Skeleton Army Princess
The Log
Goblin Barrel Guards Skeleton Army Princess
Earthquake
Goblin Barrel Guards Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Barrel Guards Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bats Goblin Barrel Guards Skeleton Army Princess
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Poison
Bats Guards Skeleton Army Princess
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Guards Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Goblin Barrel Guards Skeleton Army Princess Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Goblin Barrel
Zap
Arrows Bats Guards Princess Mega Knight
Arrows
Zap Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Bats Arrows Guards Skeleton Army Princess Mega Knight
Guards
Zap Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Barrel
Princess
Zap Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Arrows Goblin Barrel Princess

Synergie w obronie 2 10

Bats
Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Arrows Guards Skeleton Army Princess
Arrows
Mega Knight Zap
Goblin Barrel
Guards
Zap Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Zap Guards Princess
Princess
Zap Guards Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Bats Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Skeleton Army Bats Zap Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats
Skeleton Army Bats Guards Mega Knight
Arrows Skeleton Army Princess Mega Knight
Arrows Skeleton Army Bats Zap Guards Mega Knight
Bats Zap Arrows Princess
Zap Arrows Mega Knight
Skeleton Army Princess
Guards Skeleton Army Mega Knight
Bats Guards Skeleton Army Zap Arrows Princess Mega Knight
Arrows Bats Zap Princess
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Guards
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Arrows Guards Princess
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Skeleton Army
Arrows Mega Knight Bats Zap Guards Skeleton Army
Zap Arrows Bats Guards Princess Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Arrows Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeleton Army Mega Knight Zap
Zap Arrows Mega Knight
Guards Skeleton Army Mega Knight Bats Zap
Guards Skeleton Army Mega Knight Bats Zap
Guards Skeleton Army Mega Knight
Arrows Bats Zap Princess
Guards Skeleton Army Bats
Mega Knight Skeleton Army
Zap Mega Knight Bats Skeleton Army
Guards Skeleton Army
Mega Knight Bats Guards
Skeleton Army Mega Knight Zap Arrows Guards
Skeleton Army Mega Knight Guards
Skeleton Army Princess Mega Knight
Guards Skeleton Army Bats Zap
Bats Arrows Mega Knight Zap Princess
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Guards
Arrows Zap Princess
Arrows
Arrows Guards
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Bats Zap Princess
Arrows Princess
Arrows Zap Princess
Arrows Zap
Bats Guards
Zap Arrows Princess
Zap Arrows Princess
Princess
Arrows Princess
Princess Zap Arrows
Zap Arrows Princess
Arrows Princess Mega Knight
Arrows
Bats
Zap Arrows Princess Mega Knight
Zap Arrows Princess Mega Knight
Mega Knight
Arrows Princess
Zap Arrows
Zap Arrows Princess Mega Knight
Arrows Zap Princess
Zap Arrows Princess Mega Knight
Zap Arrows
Bats Zap Arrows Princess
Zap Bats Guards
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Princess
Mega Knight
Arrows Princess
Zap Bats Guards Skeleton Army Princess
Zap Arrows Princess
Arrows
Princess Mega Knight
Arrows Zap Princess
Zap Arrows
Mega Knight
Zap Bats Guards Princess
Bats Zap Princess
Zap Princess Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076