Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Ram Rider Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Ghost Bandit Ram Rider Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Royal Ghost Bandit Ram Rider Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Ram Rider
Zap
Bats Dart Goblin Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Royal Ghost Bandit
The Log
Dart Goblin Bandit Ram Rider
Earthquake
Arrows
Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Royal Ghost Bandit Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Bandit Ram Rider
Poison
Bats Dart Goblin
Lightning
Bandit Ram Rider Archer Queen
Rocket
Ram Rider Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Dart Goblin Royal Ghost Bandit Ram Rider Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Bandit Ram Rider
Zap
Arrows Ram Rider Bats Dart Goblin Royal Ghost Bandit
Arrows
Zap Bandit Ram Rider
Dart Goblin
Zap Bandit Ram Rider
Royal Ghost
Zap Bandit Ram Rider
Bandit
Bats Zap Arrows Dart Goblin Royal Ghost Ram Rider
Ram Rider
Zap Bats Arrows Dart Goblin Royal Ghost Bandit Archer Queen
Archer Queen
Ram Rider

Synergie w obronie 0 13

Bats
Zap Dart Goblin Bandit
Zap
Bats Arrows Dart Goblin Royal Ghost Bandit Ram Rider Archer Queen
Arrows
Zap Bandit
Dart Goblin
Bats Zap Bandit Ram Rider
Royal Ghost
Zap
Bandit
Bats Zap Arrows Dart Goblin Ram Rider
Ram Rider
Zap Dart Goblin Bandit
Archer Queen
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Ram Rider
Bats Zap Dart Goblin Bandit Ram Rider
Ram Rider Bats Dart Goblin Bandit
Bats Dart Goblin Bandit Ram Rider
Arrows
Arrows Bats Zap Dart Goblin Royal Ghost Bandit
Bats Dart Goblin Ram Rider Zap Arrows
Zap Arrows Dart Goblin Bandit Ram Rider
Archer Queen
Dart Goblin Royal Ghost Bandit
Bats Dart Goblin Zap Arrows Royal Ghost Bandit Ram Rider
Arrows Bats Zap Dart Goblin Ram Rider
Bats Zap Bandit Ram Rider
Bats Zap Arrows Dart Goblin Royal Ghost
Bandit Ram Rider
Zap Bandit Ram Rider
Bats Arrows
Arrows Bats Zap Dart Goblin Royal Ghost Bandit Ram Rider
Zap Arrows Bats Dart Goblin Royal Ghost Bandit Ram Rider
Dart Goblin Ram Rider
Royal Ghost Bats Arrows Dart Goblin Bandit
Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Royal Ghost Bandit
Bandit Zap Arrows Royal Ghost
Bandit Bats Zap Ram Rider
Bats Zap Bandit Ram Rider
Bandit Ram Rider
Arrows Bats Zap Dart Goblin Ram Rider
Bats Dart Goblin Bandit Ram Rider
Zap Bats Bandit
Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Zap Arrows Archer Queen
Bandit Ram Rider
Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin Archer Queen
Bats Arrows Zap Dart Goblin Royal Ghost Archer Queen
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Royal Ghost Bandit
Arrows Zap Dart Goblin Royal Ghost Bandit Ram Rider
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows
Arrows Bats Zap Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin Ram Rider
Arrows Zap Dart Goblin Bandit Ram Rider
Bats
Zap Arrows Dart Goblin Bandit Ram Rider
Zap Arrows Dart Goblin Archer Queen
Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows
Bats
Zap Arrows Dart Goblin Bandit
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows Zap Dart Goblin Royal Ghost Bandit Ram Rider
Zap Arrows Bandit Ram Rider
Zap Arrows Dart Goblin Bandit
Bats Zap Arrows Dart Goblin
Zap Bats Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Bandit
Zap Arrows
Arrows
Zap Bats Dart Goblin Bandit
Zap Arrows Dart Goblin Ram Rider Archer Queen
Arrows
Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows Archer Queen
Dart Goblin Archer Queen
Zap Bats Dart Goblin Archer Queen
Bats Zap Dart Goblin Archer Queen
Zap Dart Goblin Royal Ghost Bandit Archer Queen
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076