Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Elixir Golem Valkyrie Electro Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem
Giant Snowball
Bats Electro Dragon
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Valkyrie
The Log
Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Elixir Golem Valkyrie Electro Dragon
Fireball
Firecracker Elixir Golem Electro Dragon
Poison
Bats Firecracker Elixir Golem Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Elixir Golem Valkyrie Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Firecracker Elixir Golem Valkyrie Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Firecracker

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Elixir Golem
Zap
Arrows Firecracker Bats Elixir Golem Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Arrows
Zap Elixir Golem Mega Knight
Firecracker
Zap Elixir Golem Bats Valkyrie Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Bats Zap Arrows Electro Dragon
Valkyrie
Bats Zap Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Elixir Golem Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Arrows Firecracker Electro Dragon

Synergie w obronie 3 12

Bats
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Arrows
Mega Knight Zap Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Bats Zap Electro Dragon Mega Knight
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Bats Zap Arrows Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Firecracker Valkyrie
Mega Knight
Zap Arrows Bats Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Bats Zap Firecracker Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Electro Dragon
Bats Firecracker Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Bats Zap Firecracker Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Bats Zap Arrows Firecracker Electro Dragon
Zap Arrows Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Zap Arrows Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Arrows Bats Zap Firecracker Electro Dragon
Mega Knight Bats Zap Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Mega Knight Bats Zap Arrows Firecracker Electro Dragon
Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Arrows Valkyrie Mega Knight Bats Zap Firecracker Electro Dragon
Zap Arrows Valkyrie Bats Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Firecracker Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Mega Knight Bats Zap
Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Zap Electro Dragon
Bats Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Zap Electro Dragon Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie
Mega Knight Bats Valkyrie Electro Dragon
Mega Knight Zap Arrows Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Bats Zap Firecracker Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Electro Dragon
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Arrows Firecracker Zap Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Zap Electro Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker Electro Dragon
Arrows Zap Firecracker Electro Dragon
Bats Electro Dragon
Firecracker Zap Arrows Valkyrie Electro Dragon
Zap Arrows Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Arrows
Bats
Zap Arrows Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Bats Zap Arrows Firecracker Electro Dragon
Zap Electro Dragon Bats Firecracker
Zap Arrows Electro Dragon Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Electro Dragon
Mega Knight
Arrows Firecracker
Zap Bats Electro Dragon
Zap Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Firecracker Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Electro Dragon
Zap Arrows
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Zap Electro Dragon Bats Firecracker
Firecracker Bats Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076