Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Rascals Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram
Giant Snowball
Bats Battle Ram
Zap
Bats Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Firecracker Rascals Valkyrie Battle Ram
The Log
Firecracker Rascals Battle Ram
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Rascals
Royal Delivery
Bats Firecracker Rascals Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Rascals Battle Ram
Poison
Bats Firecracker Rascals
Lightning
Valkyrie Battle Ram
Rocket
Rascals Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Firecracker Valkyrie Battle Ram Rascals P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Firecracker

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Zap Firecracker Rascals Battle Ram P.E.K.K.A
Zap
Arrows Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Arrows
Zap P.E.K.K.A Battle Ram
Firecracker
Zap Bats Rascals Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A
Rascals
Bats Firecracker Battle Ram
Valkyrie
Bats Zap Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A
Battle Ram
Zap Bats Arrows Firecracker Rascals Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Bats Firecracker Valkyrie Battle Ram

Synergie w obronie 1 15

Bats
Zap Firecracker Rascals Valkyrie P.E.K.K.A
Zap
Bats Arrows Firecracker Rascals Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Bats Zap Rascals P.E.K.K.A
Rascals
Bats Zap Firecracker
Valkyrie
Firecracker Bats Zap Arrows P.E.K.K.A
Battle Ram
P.E.K.K.A
Bats Zap Arrows Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Zap Firecracker Rascals Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Rascals Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Firecracker Rascals Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Bats Zap Firecracker Rascals Valkyrie
Bats Zap Arrows Firecracker Rascals
Zap Arrows Rascals Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Rascals
Firecracker Rascals Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Arrows Firecracker Rascals
Arrows Bats Zap Firecracker Rascals
P.E.K.K.A Bats Zap Rascals Valkyrie
Valkyrie Bats Zap Arrows Firecracker Rascals P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Rascals
Zap Rascals P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Rascals Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Bats Zap Firecracker Rascals
Zap Arrows Valkyrie Bats Firecracker Rascals
P.E.K.K.A
Rascals Valkyrie Bats Arrows Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Zap Rascals Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Bats Zap Rascals
P.E.K.K.A Rascals Valkyrie
Arrows Firecracker Bats Zap Rascals
Rascals P.E.K.K.A Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Rascals Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Rascals Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Arrows Valkyrie
Rascals P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Rascals Valkyrie
Rascals Bats Zap Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie Zap Firecracker Rascals P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Rascals Valkyrie
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Firecracker Rascals Valkyrie
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Bats Zap
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Bats
Firecracker Zap Arrows Valkyrie
Zap Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Bats
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Zap
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Bats Zap Arrows Firecracker
Zap Bats Firecracker
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Zap Bats
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Rascals Valkyrie
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Rascals
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076