Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Prince Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Prince
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Executioner
The Log
Firecracker Elite Barbarians Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Elite Barbarians Prince Executioner
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Executioner
Poison
Bats Firecracker Executioner
Lightning
Elite Barbarians Prince Executioner
Rocket
Elite Barbarians Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Prince Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Firecracker Prince Executioner Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Firecracker

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Firecracker Elite Barbarians Prince
Zap
Arrows Firecracker Elite Barbarians Prince Bats Executioner Mega Knight
Arrows
Zap Elite Barbarians Prince Mega Knight
Firecracker
Zap Bats Elite Barbarians Prince Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Arrows Bats Firecracker Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Bats Arrows Firecracker
Executioner
Zap Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Zap Arrows Firecracker Elite Barbarians Executioner

Synergie w obronie 2 15

Bats
Zap Firecracker Prince Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Elite Barbarians Prince Executioner
Arrows
Mega Knight Zap Prince
Firecracker
Bats Zap Prince Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Mega Knight
Prince
Bats Zap Arrows Firecracker Executioner
Executioner
Zap Prince Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Bats Firecracker Elite Barbarians Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Executioner
Elite Barbarians Bats Zap Firecracker Prince Executioner Mega Knight
Prince Mega Knight Bats Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Prince Bats Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Prince Mega Knight
Arrows Bats Zap Firecracker Executioner Mega Knight
Bats Zap Arrows Firecracker Executioner
Zap Arrows Mega Knight
Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Firecracker Prince Mega Knight
Bats Executioner Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Executioner Bats Zap Firecracker
Prince Mega Knight Bats Zap Elite Barbarians
Executioner Mega Knight Bats Zap Arrows Firecracker Prince
Elite Barbarians Prince Mega Knight
Zap Elite Barbarians Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Elite Barbarians Prince Executioner
Arrows Mega Knight Bats Zap Firecracker Elite Barbarians Prince Executioner
Zap Arrows Executioner Bats Firecracker Mega Knight
Elite Barbarians Prince
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Elite Barbarians Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Elite Barbarians Prince
Zap Arrows Firecracker Elite Barbarians Prince Executioner Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Elite Barbarians Prince
Prince Mega Knight Bats Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Prince Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Bats Zap
Prince Bats Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians Prince
Zap Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians Prince
Mega Knight Bats Elite Barbarians Prince
Mega Knight Zap Arrows Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Prince Mega Knight Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Elite Barbarians Bats Zap Firecracker Prince Executioner
Bats Arrows Executioner Mega Knight Zap Firecracker Elite Barbarians
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Executioner
Arrows
Arrows Firecracker Prince
Executioner Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Bats Zap
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Zap Firecracker Executioner
Arrows Zap Firecracker
Bats Elite Barbarians Prince
Firecracker Zap Arrows Prince
Zap Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Elite Barbarians Executioner
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Elite Barbarians Prince
Zap Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows
Bats
Zap Arrows Firecracker Prince Executioner Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Executioner
Zap Arrows Prince Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Elite Barbarians Bats Zap Arrows Firecracker Executioner
Zap Bats Firecracker
Elite Barbarians
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Zap Bats Prince
Zap Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Prince Executioner Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Executioner
Zap Arrows
Firecracker Elite Barbarians Prince Executioner Mega Knight
Zap Bats Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Bats Zap Executioner
Zap Firecracker Prince Executioner Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076