Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Giant Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Giant Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Witch
Zap
Bats Goblin Gang Witch Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Witch
The Log
Goblin Gang Witch Prince
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Bats Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Witch Prince
Fireball
Goblin Gang Witch
Poison
Bats Goblin Gang Witch
Lightning
Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Rocket Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Goblin Gang Giant Witch Prince Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Zap Prince
Zap
Arrows Giant Prince Bats Witch
Arrows
Zap Giant Prince
Goblin Gang
Giant Prince
Giant
Bats Zap Arrows Prince Goblin Gang Rocket Witch
Rocket
Giant
Witch
Zap Giant Prince
Prince
Zap Giant Bats Arrows Goblin Gang Witch

Synergie w obronie 0 9

Bats
Zap Prince
Zap
Bats Arrows Goblin Gang Witch Prince
Arrows
Zap Prince
Goblin Gang
Zap Prince
Giant
Rocket
Witch
Zap Prince
Prince
Bats Zap Arrows Goblin Gang Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap
Bats Zap Goblin Gang Witch Prince
Goblin Gang Rocket Witch Prince Bats
Witch Prince Bats Goblin Gang
Arrows Rocket Prince
Arrows Goblin Gang Bats Zap
Bats Rocket Zap Arrows Goblin Gang Witch
Rocket Zap Arrows
Witch Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince
Bats Goblin Gang Witch Zap Arrows
Arrows Bats Zap Goblin Gang Witch
Prince Bats Zap Goblin Gang Rocket Witch
Rocket Bats Zap Arrows Goblin Gang Witch Prince
Goblin Gang Prince
Rocket Zap Goblin Gang Prince
Bats Arrows Goblin Gang Witch Prince
Arrows Bats Zap Goblin Gang Witch Prince
Zap Arrows Witch Bats
Prince
Goblin Gang Bats Arrows Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Witch Prince
Zap Arrows Goblin Gang Rocket Prince
Goblin Gang Bats Zap Rocket Witch Prince
Goblin Gang Rocket Prince Bats Zap
Goblin Gang Witch Prince
Arrows Rocket Bats Zap Goblin Gang Witch
Goblin Gang Rocket Prince Bats Witch
Prince
Zap Rocket Bats Witch Prince
Witch Goblin Gang
Bats Witch Prince
Rocket Zap Arrows Prince
Rocket Prince Goblin Gang Witch
Witch
Goblin Gang Witch Bats Zap Rocket Prince
Bats Arrows Zap Witch
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket
Arrows Zap
Rocket Arrows
Arrows Rocket Prince
Rocket Zap Arrows
Arrows Bats Zap Rocket Witch
Arrows Witch
Arrows Zap
Arrows Zap
Rocket Bats Goblin Gang Prince
Rocket Zap Arrows Prince
Zap Arrows Rocket
Rocket
Arrows Rocket
Zap Arrows Prince
Rocket Zap Arrows Witch
Arrows Rocket
Arrows Rocket
Bats Rocket
Rocket Zap Arrows Prince
Rocket Zap Arrows Witch
Rocket Prince
Rocket Arrows
Rocket Prince
Rocket Zap Arrows
Zap Arrows Witch
Witch
Arrows Zap Witch
Zap Arrows Witch Prince
Rocket Zap Arrows
Bats Zap Arrows Witch
Zap Rocket Bats Witch
Zap Arrows Rocket
Zap Rocket Arrows
Prince
Rocket Arrows
Zap Bats Goblin Gang Rocket Witch Prince
Rocket Zap Arrows Witch
Arrows
Goblin Gang Rocket Prince
Arrows Zap
Rocket Zap Arrows
Prince
Zap Bats Goblin Gang Rocket Witch
Bats Zap Rocket Witch
Zap Rocket Witch Prince
Prince
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076