Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Goblin Giant Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Prince Goblin Giant Bandit Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Goblin Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Prince Goblin Giant Bandit Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Prince Bandit
Giant Snowball
Bats Goblin Gang
Zap
Bats Goblin Gang Prince Goblin Giant Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Bandit
The Log
Goblin Gang Prince Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Prince Bandit
Fireball
Goblin Gang Bandit
Poison
Bats Goblin Gang
Lightning
Prince Bandit Archer Queen
Rocket
Prince Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Goblin Gang Bandit Prince Archer Queen Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Prince Goblin Giant Bandit
Zap
Arrows Prince Goblin Giant Bats Bandit
Arrows
Zap Prince Goblin Giant Bandit
Goblin Gang
Prince Goblin Giant Bandit
Prince
Zap Bats Arrows Goblin Gang
Goblin Giant
Zap Bats Arrows Goblin Gang Bandit
Bandit
Bats Zap Arrows Goblin Gang Goblin Giant
Archer Queen

Synergie w obronie 1 14

Bats
Zap Prince Goblin Giant Bandit
Zap
Goblin Giant Bats Arrows Goblin Gang Prince Bandit Archer Queen
Arrows
Zap Prince Bandit
Goblin Gang
Zap Prince Bandit Archer Queen
Prince
Bats Zap Arrows Goblin Gang
Goblin Giant
Zap Bats
Bandit
Bats Zap Arrows Goblin Gang
Archer Queen
Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Goblin Giant
Bats Zap Goblin Gang Prince Bandit
Goblin Gang Prince Bats Bandit
Prince Bats Goblin Gang Bandit
Arrows Prince
Arrows Goblin Gang Bats Zap Bandit
Bats Zap Arrows Goblin Gang
Zap Arrows Goblin Giant Bandit
Goblin Gang Prince Archer Queen
Goblin Gang Prince Bandit
Bats Goblin Gang Zap Arrows Goblin Giant Bandit
Arrows Bats Zap Goblin Gang
Prince Bats Zap Goblin Gang Bandit
Bats Zap Arrows Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince Bandit
Zap Goblin Gang Prince Bandit
Bats Arrows Goblin Gang Prince
Arrows Bats Zap Goblin Gang Prince Bandit
Zap Arrows Bats Bandit
Prince
Goblin Gang Bats Arrows Prince Goblin Giant Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Prince Bandit
Bandit Zap Arrows Goblin Gang Prince
Goblin Gang Bandit Bats Zap Prince Goblin Giant
Goblin Gang Prince Bats Zap Goblin Giant Bandit
Goblin Gang Prince Goblin Giant Bandit
Arrows Bats Zap Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Prince Bats Goblin Giant Bandit
Prince Goblin Giant
Zap Bats Prince Bandit
Goblin Gang Goblin Giant
Bats Prince
Zap Arrows Prince Goblin Giant Archer Queen
Prince Goblin Gang Goblin Giant Bandit
Goblin Gang Bats Zap Prince Goblin Giant Archer Queen
Bats Arrows Zap Archer Queen
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Bandit
Arrows Zap Bandit
Arrows Goblin Giant Bandit
Arrows Prince
Zap Arrows
Arrows Bats Zap Goblin Giant
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap Bandit
Bats Goblin Gang Prince
Zap Arrows Prince Bandit
Zap Arrows Archer Queen
Bandit
Arrows Bandit
Zap Arrows Prince
Zap Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Bats
Zap Arrows Prince Bandit
Zap Arrows
Prince
Arrows
Prince
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows Zap Bandit
Zap Arrows Prince Bandit
Zap Arrows Bandit
Bats Zap Arrows
Zap Bats
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows
Prince
Arrows
Zap Bats Goblin Gang Prince Bandit
Zap Arrows Archer Queen
Arrows
Goblin Gang Prince
Arrows Zap
Zap Arrows Archer Queen
Prince Archer Queen
Zap Bats Goblin Gang Archer Queen
Bats Zap Archer Queen
Zap Prince Goblin Giant Bandit Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076