Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Goblin Cage P.E.K.K.A Mother Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers P.E.K.K.A Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Skeleton King
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Skeleton King
Zap
Bats Wall Breakers Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Cage Wall Breakers Skeleton King
The Log
Goblin Cage Wall Breakers Skeleton King
Earthquake
Goblin Cage Skeleton King
Arrows
Bats Wall Breakers Skeleton King
Royal Delivery
Bats Goblin Cage Wall Breakers P.E.K.K.A Mother Witch Skeleton King
Fireball
Goblin Cage Wall Breakers Mother Witch Skeleton King
Poison
Bats Goblin Cage Mother Witch Skeleton King
Lightning
Goblin Cage Mother Witch Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows P.E.K.K.A Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Wall Breakers Arrows Goblin Cage Mother Witch Skeleton King P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Wall Breakers Arrows

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Goblin Cage Wall Breakers P.E.K.K.A Skeleton King
Zap
Arrows P.E.K.K.A Bats Goblin Cage Wall Breakers Mother Witch
Arrows
Zap P.E.K.K.A Wall Breakers Mother Witch
Goblin Cage
Bats Zap Wall Breakers
Wall Breakers
Bats Zap Arrows Goblin Cage Skeleton King
P.E.K.K.A
Zap Arrows Bats Mother Witch
Mother Witch
Zap Arrows P.E.K.K.A
Skeleton King
Bats Wall Breakers

Synergie w obronie 0 12

Bats
Zap Goblin Cage P.E.K.K.A Skeleton King
Zap
Bats Arrows Goblin Cage P.E.K.K.A Mother Witch
Arrows
Zap P.E.K.K.A Mother Witch
Goblin Cage
Bats Zap Mother Witch
Wall Breakers
P.E.K.K.A
Bats Zap Arrows
Mother Witch
Zap Arrows Goblin Cage Skeleton King
Skeleton King
Bats Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Goblin Cage
P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Cage
Goblin Cage P.E.K.K.A Bats
Goblin Cage P.E.K.K.A Bats Skeleton King
Arrows Goblin Cage P.E.K.K.A
Arrows Bats Zap Mother Witch
Bats Zap Arrows Goblin Cage
Zap Arrows Goblin Cage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton King
Bats Mother Witch Zap Arrows Skeleton King
Arrows Bats Zap
Goblin Cage P.E.K.K.A Bats Zap
Bats Zap Arrows Goblin Cage P.E.K.K.A Skeleton King
P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton King
Zap Goblin Cage P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Cage P.E.K.K.A
Arrows Goblin Cage Bats Zap
Zap Arrows Goblin Cage Bats Mother Witch
P.E.K.K.A Goblin Cage
Bats Arrows P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Goblin Cage P.E.K.K.A
Zap Arrows
P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Cage
P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Mother Witch Bats Zap
P.E.K.K.A Bats Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage
Zap Goblin Cage P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Bats Goblin Cage
P.E.K.K.A Zap Arrows Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton King
Goblin Cage
Bats Zap Goblin Cage P.E.K.K.A Skeleton King
Bats Arrows Zap Goblin Cage P.E.K.K.A Mother Witch Skeleton King
Zap Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows
Zap Arrows
Arrows Mother Witch Bats Zap
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Bats
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Arrows
Bats
Zap Arrows
Zap Arrows Mother Witch
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Mother Witch
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Arrows
Bats Zap Arrows Mother Witch
Zap Bats
Zap Arrows
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Bats
Zap Arrows
Arrows
Arrows Zap Skeleton King
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Bats Skeleton King
Bats Zap
Zap
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076