Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Giant Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Prince
Giant Snowball
Bats Witch
Zap
Bats Witch Prince
Barbarian Barrel
Knight Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Fireball
Witch
Poison
Bats Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Giant Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Knight

Synergie w ataku 8 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Giant Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Zap
Arrows Giant Prince Bats Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows
Zap Giant Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Knight
Bats Zap Arrows Witch Prince
Mini P.E.K.K.A
Giant Bats Zap Arrows
Giant
Bats Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Witch
Witch
Zap Knight Giant Prince
Prince
Zap Giant Bats Arrows Knight Witch

Synergie w obronie 2 14

Bats
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Arrows Knight Witch Prince
Arrows
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Knight
Bats Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Arrows Knight Witch
Giant
Witch
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Bats Zap Arrows Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Knight Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Bats Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Bats Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Bats Zap
Bats Zap Arrows Witch
Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Bats Witch Zap Arrows Knight
Arrows Bats Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Zap Knight Witch
Bats Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Knight Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Arrows Bats Zap Knight Witch Prince
Zap Arrows Witch Bats Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Zap Witch Prince
Zap Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Bats Zap Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Zap Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Arrows Bats Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Knight Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Prince
Zap Bats Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Witch
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Zap Arrows Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Witch
Witch
Witch Bats Zap Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Bats Arrows Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows Zap
Arrows
Arrows Knight Prince
Zap Arrows
Arrows Bats Zap Witch
Arrows Witch
Arrows Zap
Arrows Zap
Bats Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Arrows Knight Prince
Zap Arrows
Knight
Arrows
Zap Arrows Prince
Zap Arrows Witch
Arrows
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Arrows Witch
Prince
Arrows
Prince
Zap Arrows
Zap Arrows Witch
Witch
Arrows Zap Witch
Zap Arrows Witch Prince
Zap Arrows
Bats Zap Arrows Witch
Zap Bats Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Zap Arrows
Prince
Arrows
Zap Bats Witch Prince
Zap Arrows Witch
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Zap
Zap Arrows
Prince
Zap Bats Witch
Bats Zap Witch
Zap Witch Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076