Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Baby Dragon Balloon Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Bats Balloon
Barbarian Barrel
Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Lumberjack
Fireball
Baby Dragon Balloon Lumberjack
Poison
Bats Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Balloon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 7 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem Lumberjack
Zap
Arrows Balloon Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem Lumberjack
Arrows
Zap Balloon Golem Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Arrows Baby Dragon Golem Lumberjack
Baby Dragon
Golem Bats Zap Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Balloon
Bats Zap Arrows Lumberjack Baby Dragon Golem
Golem
Arrows Baby Dragon Bats Zap Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Bats Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem

Synergie w obronie 1 11

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Arrows Baby Dragon Lumberjack
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Balloon
Golem
Lumberjack
Bats Zap Arrows Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats
Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Bats Zap Baby Dragon Lumberjack
Bats Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Zap Arrows Baby Dragon Lumberjack
Arrows Bats Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap
Bats Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Bats Zap Baby Dragon Lumberjack
Zap Arrows Baby Dragon Bats Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Bats Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Baby Dragon
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Bats Arrows Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Zap Arrows Baby Dragon
Arrows Bats Zap Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Arrows Zap
Bats Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Arrows
Zap Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Bats Zap Arrows Baby Dragon
Zap Bats
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Bats
Zap Arrows Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Arrows Zap Baby Dragon
Zap Arrows
Zap Bats Baby Dragon
Bats Zap
Zap Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076