Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Bandit Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Bandit
Giant Snowball
Bats Musketeer Lumberjack
Zap
Bats Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer Bandit Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Lumberjack
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Lumberjack
Fireball
Musketeer Bandit Lumberjack
Poison
Bats Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Lumberjack
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Bandit Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Bandit

Synergie w ataku 2 22

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Zap
Arrows Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Lumberjack Mega Knight
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Arrows Musketeer Lumberjack Mega Knight
Musketeer
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Mega Knight
Bandit
Bats Zap Arrows Musketeer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bats Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Lumberjack

Synergie w obronie 4 18

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Lumberjack Mega Knight
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Arrows Musketeer Bandit Lumberjack
Arrows
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Arrows Musketeer
Musketeer
Lumberjack Bats Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Zap Arrows Musketeer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Musketeer Bats Zap Arrows Bandit
Mega Knight
Zap Arrows Bats Musketeer Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap Musketeer Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Bats Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Arrows Bats Zap Musketeer Bandit Lumberjack Mega Knight
Bats Musketeer Zap Arrows
Zap Arrows Musketeer Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Lumberjack Mega Knight
Bats Zap Arrows Musketeer Bandit Lumberjack Mega Knight
Arrows Musketeer Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Bats Zap Musketeer Bandit
Mega Knight Bats Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Arrows Mega Knight Bats Zap Musketeer Bandit Lumberjack
Zap Arrows Bats Musketeer Bandit Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Mega Knight Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Zap Bandit
Bandit Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Mega Knight
Bandit Lumberjack Mega Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Bats Zap Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Lumberjack Mega Knight
Arrows Bats Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Bandit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Lumberjack
Zap Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Bandit
Musketeer
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Mega Knight Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bandit Lumberjack
Musketeer Mega Knight
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Bats Arrows Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Bandit
Arrows Zap Musketeer Bandit
Arrows Bandit
Arrows Musketeer
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Bats Zap Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Zap
Arrows Zap Bandit
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Zap Arrows Musketeer Bandit
Zap Arrows Musketeer
Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Bandit
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Mega Knight
Zap Arrows Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap Musketeer Bandit
Zap Arrows Musketeer Bandit Mega Knight
Zap Arrows Musketeer Bandit
Bats Zap Arrows Musketeer
Zap Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer Bandit Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows
Zap Bats Musketeer Bandit
Zap Arrows Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Mega Knight
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows
Musketeer Mega Knight
Zap Bats Musketeer
Bats Zap Musketeer
Zap Musketeer Bandit Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076