Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Witch Prince Sparky Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince Sparky
Giant Snowball
Bats Witch
Zap
Bats Witch Prince Sparky
Barbarian Barrel
Witch Sparky
The Log
Witch Prince Sparky
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Witch Prince Sparky
Fireball
Witch Sparky
Poison
Bats Witch Sparky
Lightning
Witch Prince Sparky Goblinstein
Rocket
Witch Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Rage Prince Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Rage Arrows Witch Prince Goblinstein Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Rage Arrows

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Rage Prince Sparky
Zap
Arrows Prince Sparky Bats Witch
Arrows
Zap Sparky Prince
Rage
Witch Sparky Bats Prince
Witch
Rage Zap Prince
Prince
Zap Bats Arrows Rage Witch
Sparky
Zap Arrows Rage Bats
Goblinstein

Synergie w obronie 0 10

Bats
Zap Prince Sparky
Zap
Bats Arrows Witch Prince Sparky
Arrows
Zap Prince Sparky
Rage
Witch
Zap Prince
Prince
Bats Zap Arrows Witch
Sparky
Bats Zap Arrows
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Sparky
Sparky Bats Zap Witch Prince
Witch Prince Sparky Bats
Witch Prince Sparky Bats
Arrows Prince Sparky
Arrows Bats Zap
Bats Zap Arrows Witch
Zap Arrows Sparky
Witch Sparky Prince
Prince Sparky
Bats Witch Zap Arrows
Arrows Bats Zap Witch
Prince Sparky Bats Zap Witch
Sparky Bats Zap Arrows Witch Prince
Sparky Prince
Zap Prince Sparky
Sparky Bats Arrows Witch Prince
Arrows Bats Zap Witch Prince
Zap Arrows Witch Bats
Sparky Prince
Bats Arrows Witch Prince Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Witch Prince Sparky
Zap Arrows Prince
Bats Zap Witch Prince Sparky
Prince Bats Zap Sparky
Witch Prince Sparky
Arrows Bats Zap Witch
Prince Sparky Bats Witch
Prince Sparky
Zap Bats Witch Prince Sparky
Witch Sparky
Bats Witch Prince Sparky
Zap Arrows Prince
Prince Witch Sparky
Witch Sparky
Witch Sparky Bats Zap Prince
Bats Arrows Zap Witch Sparky
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Sparky
Arrows Zap
Arrows Sparky
Arrows Prince Sparky
Zap Arrows Sparky
Arrows Bats Zap Witch
Arrows Witch Sparky
Arrows Zap
Arrows Zap
Bats Prince Sparky
Zap Arrows Prince Sparky
Zap Arrows
Sparky
Arrows
Zap Arrows Prince Sparky
Zap Arrows Witch Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Bats Sparky
Zap Arrows Prince Sparky
Zap Arrows Witch
Prince Sparky
Arrows
Prince Sparky
Zap Arrows
Zap Arrows Witch Sparky
Witch
Arrows Zap Witch Sparky
Zap Arrows Witch Prince Sparky
Zap Arrows Sparky
Bats Zap Arrows Witch Sparky
Zap Bats Witch
Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky
Prince Sparky
Arrows Sparky
Zap Bats Witch Prince
Zap Arrows Witch
Arrows
Prince Sparky
Arrows Zap
Zap Arrows Sparky
Prince Sparky
Zap Bats Witch Sparky
Bats Zap Witch
Zap Witch Prince Sparky
Prince Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076