Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Giant Skeleton Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Poison
Bats Skeleton Army Sparky
Lightning
Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Royal Delivery Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Royal Delivery Skeleton Army Giant Skeleton Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Royal Delivery Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Royal Delivery

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Zap Goblin Barrel Sparky
Zap
Arrows Sparky Bats Giant Skeleton
Arrows
Zap Sparky Goblin Barrel Giant Skeleton
Royal Delivery
Goblin Barrel
Bats Arrows Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army
Goblin Barrel Sparky
Giant Skeleton
Bats Zap Arrows Goblin Barrel Sparky
Sparky
Zap Arrows Bats Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 17

Bats
Zap Royal Delivery Giant Skeleton Sparky
Zap
Bats Arrows Royal Delivery Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Arrows
Zap Royal Delivery Giant Skeleton Sparky
Royal Delivery
Bats Zap Arrows Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Royal Delivery Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton
Bats Zap Arrows Royal Delivery Skeleton Army
Sparky
Bats Zap Arrows Royal Delivery Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Sparky
Skeleton Army Sparky Bats Zap Royal Delivery
Skeleton Army Sparky Bats Royal Delivery Giant Skeleton
Skeleton Army Sparky Bats
Arrows Royal Delivery Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Arrows Royal Delivery Skeleton Army Bats Zap
Bats Zap Arrows Royal Delivery
Zap Arrows Giant Skeleton Sparky
Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Royal Delivery Giant Skeleton Sparky
Bats Skeleton Army Zap Arrows Royal Delivery Giant Skeleton
Arrows Bats Zap Royal Delivery
Skeleton Army Sparky Bats Zap Royal Delivery Giant Skeleton
Skeleton Army Sparky Bats Zap Arrows Royal Delivery
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Zap Royal Delivery Sparky
Sparky Bats Arrows Royal Delivery Skeleton Army
Arrows Royal Delivery Bats Zap Skeleton Army
Zap Arrows Royal Delivery Bats Giant Skeleton
Sparky
Skeleton Army Bats Arrows Royal Delivery Giant Skeleton Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Royal Delivery Giant Skeleton Sparky
Royal Delivery Zap Arrows
Royal Delivery Skeleton Army Giant Skeleton Bats Zap Sparky
Skeleton Army Giant Skeleton Bats Zap Royal Delivery Sparky
Giant Skeleton Royal Delivery Skeleton Army Sparky
Arrows Royal Delivery Bats Zap
Royal Delivery Skeleton Army Sparky Bats Giant Skeleton
Giant Skeleton Royal Delivery Skeleton Army Sparky
Zap Royal Delivery Giant Skeleton Bats Skeleton Army Sparky
Royal Delivery Skeleton Army Sparky
Bats Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Zap Arrows Royal Delivery Giant Skeleton
Royal Delivery Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Bats Zap Royal Delivery Giant Skeleton
Bats Arrows Zap Royal Delivery Giant Skeleton Sparky
Zap Arrows Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows Zap
Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows Giant Skeleton Sparky
Zap Arrows Sparky
Arrows Bats Zap
Arrows Sparky
Arrows Zap
Arrows Zap
Bats Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows
Sparky
Arrows
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Bats Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows
Giant Skeleton Sparky
Arrows
Sparky
Zap Arrows
Zap Arrows Sparky
Arrows Zap Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky
Bats Zap Arrows Sparky
Zap Bats
Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky
Giant Skeleton Sparky
Arrows Sparky
Zap Bats Skeleton Army
Zap Arrows
Arrows
Sparky
Arrows Zap
Zap Arrows Giant Skeleton Sparky
Sparky
Zap Bats Giant Skeleton Sparky
Bats Zap
Zap Giant Skeleton Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076