Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Fireball
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Poison
Bats Skeleton Army
Lightning
Tesla Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Tesla Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Goblin Barrel Bandit
Zap
Arrows Bats Bandit Mega Knight
Arrows
Zap Goblin Barrel Bandit Mega Knight
Tesla
Goblin Barrel
Bats Arrows Skeleton Army Bandit Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Bandit
Bats Zap Arrows Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Arrows Goblin Barrel Bandit

Synergie w obronie 2 13

Bats
Zap Tesla Bandit Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Arrows Tesla Skeleton Army Bandit
Arrows
Mega Knight Zap Tesla Bandit
Tesla
Bats Zap Arrows Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Tesla Bandit
Bandit
Bats Zap Arrows Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Bats Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla
Skeleton Army Bats Zap Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Skeleton Army Mega Knight Bats Bandit
Tesla Skeleton Army Bats Bandit Mega Knight
Arrows Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Bats Zap Tesla Bandit Mega Knight
Bats Tesla Zap Arrows
Zap Arrows Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Bandit Mega Knight
Bats Skeleton Army Zap Arrows Tesla Bandit Mega Knight
Arrows Tesla Bats Zap
Tesla Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Bandit
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Arrows Tesla
Skeleton Army Tesla Bandit Mega Knight
Skeleton Army Zap Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Arrows Skeleton Army
Arrows Tesla Mega Knight Bats Zap Skeleton Army Bandit
Zap Arrows Bats Tesla Bandit Mega Knight
Tesla
Skeleton Army Mega Knight Bats Arrows Tesla Bandit
Tesla Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Zap Tesla Bandit
Bandit Zap Arrows Tesla Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Bats Zap
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Tesla Bandit
Tesla Skeleton Army Bandit Mega Knight
Arrows Bats Zap Tesla
Skeleton Army Bats Tesla Bandit
Mega Knight Tesla Skeleton Army
Zap Mega Knight Bats Skeleton Army Bandit
Tesla Skeleton Army
Mega Knight Bats Tesla
Skeleton Army Mega Knight Zap Arrows
Skeleton Army Mega Knight Tesla Bandit
Tesla Skeleton Army Mega Knight
Tesla Skeleton Army Bats Zap
Bats Arrows Mega Knight Zap Tesla
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Bandit
Arrows Zap Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Bats Zap
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap Bandit
Bats
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows
Bandit
Arrows Bandit
Zap Arrows
Zap Arrows Bandit
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows
Bats
Zap Arrows Bandit Mega Knight
Zap Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap Bandit
Zap Arrows Bandit Mega Knight
Zap Arrows Bandit
Bats Zap Arrows
Zap Bats
Zap Arrows Bandit Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows
Zap Bats Skeleton Army Bandit
Zap Arrows
Arrows
Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows
Mega Knight
Zap Bats
Bats Zap
Zap Bandit Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076