Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Guards Inferno Dragon
Zap
Bats Dart Goblin Guards Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Guards
The Log
Dart Goblin Guards Prince
Earthquake
Tesla Guards
Arrows
Bats Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Guards Prince Inferno Dragon
Fireball
Tesla Dart Goblin Inferno Dragon
Poison
Bats Dart Goblin Guards
Lightning
Tesla Prince Inferno Dragon
Rocket
Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Guards Prince Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Dart Goblin Guards Tesla Inferno Dragon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Prince Inferno Dragon
Zap
Arrows Prince Bats Dart Goblin Guards
Arrows
Zap Prince
Tesla
Dart Goblin
Zap Prince
Guards
Zap
Prince
Zap Bats Arrows Dart Goblin
Inferno Dragon
Bats

Synergie w obronie 0 21

Bats
Zap Tesla Dart Goblin Prince Inferno Dragon
Zap
Bats Arrows Tesla Dart Goblin Guards Prince Inferno Dragon
Arrows
Zap Tesla Prince
Tesla
Bats Zap Arrows Dart Goblin Guards Prince Inferno Dragon
Dart Goblin
Bats Zap Tesla Guards Prince Inferno Dragon
Guards
Zap Tesla Dart Goblin Prince
Prince
Bats Zap Arrows Tesla Dart Goblin Guards
Inferno Dragon
Bats Zap Tesla Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Dart Goblin
Inferno Dragon Bats Zap Tesla Dart Goblin Prince
Tesla Prince Bats Dart Goblin Inferno Dragon
Tesla Prince Inferno Dragon Bats Dart Goblin Guards
Arrows Prince
Arrows Bats Zap Tesla Dart Goblin Guards
Bats Tesla Dart Goblin Inferno Dragon Zap Arrows
Zap Arrows Tesla Dart Goblin
Tesla Inferno Dragon Prince
Guards Tesla Dart Goblin Prince
Bats Dart Goblin Guards Zap Arrows Tesla
Arrows Tesla Inferno Dragon Bats Zap Dart Goblin
Tesla Prince Bats Zap Guards
Bats Zap Arrows Tesla Dart Goblin Guards Prince
Inferno Dragon Tesla Prince
Zap Tesla Prince Inferno Dragon
Tesla Bats Arrows Prince
Arrows Tesla Bats Zap Dart Goblin Guards Prince
Zap Arrows Bats Tesla Dart Goblin Guards Inferno Dragon
Tesla Dart Goblin Prince Inferno Dragon
Bats Arrows Tesla Dart Goblin Guards Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Tesla Prince
Zap Arrows Tesla Prince Inferno Dragon
Guards Bats Zap Prince
Guards Prince Bats Zap Tesla
Tesla Guards Prince Inferno Dragon
Arrows Bats Zap Tesla Dart Goblin
Guards Prince Bats Tesla Dart Goblin
Tesla Prince Inferno Dragon
Zap Bats Prince Inferno Dragon
Tesla Dart Goblin Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Tesla Dart Goblin Guards Prince
Zap Arrows Guards Prince
Prince Tesla Guards
Tesla Dart Goblin
Tesla Guards Bats Zap Dart Goblin Prince Inferno Dragon
Bats Arrows Zap Tesla Dart Goblin Inferno Dragon
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Guards
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Guards Prince
Zap Arrows
Arrows Bats Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Bats Guards Prince
Zap Arrows Dart Goblin Prince
Zap Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Prince
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Bats
Zap Arrows Dart Goblin Prince
Zap Arrows Dart Goblin
Prince
Arrows
Prince
Zap Arrows
Zap Arrows
Inferno Dragon
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows Prince
Zap Arrows Dart Goblin
Bats Zap Arrows Dart Goblin
Zap Bats Dart Goblin Guards
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows
Prince
Arrows
Zap Bats Dart Goblin Guards Prince
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Prince
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Dart Goblin Prince
Zap Bats Dart Goblin Guards
Bats Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Prince
Prince Inferno Dragon
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076