Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Inferno Tower Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower
The Log
Prince
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Valkyrie Prince
Fireball
Inferno Tower
Poison
Bats Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Prince
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Inferno Tower Rocket Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Valkyrie Inferno Tower Prince Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Arrows Valkyrie

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Zap Prince
Zap
Arrows Prince Bats Valkyrie Mega Knight
Arrows
Zap Prince Mega Knight
Valkyrie
Bats Prince Zap
Inferno Tower
Rocket
Prince
Zap Valkyrie Mega Knight Bats Arrows
Mega Knight
Bats Prince Zap Arrows

Synergie w obronie 2 16

Bats
Zap Valkyrie Inferno Tower Prince Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Arrows Valkyrie Inferno Tower Prince
Arrows
Mega Knight Zap Valkyrie Inferno Tower Prince
Valkyrie
Bats Zap Arrows Inferno Tower Prince
Inferno Tower
Bats Zap Arrows Valkyrie Prince Mega Knight
Rocket
Prince
Bats Zap Arrows Valkyrie Inferno Tower
Mega Knight
Zap Arrows Bats Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Bats Zap Valkyrie Prince Mega Knight
Inferno Tower Rocket Prince Mega Knight Bats Valkyrie
Inferno Tower Prince Bats Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Rocket Prince Mega Knight
Arrows Bats Zap Valkyrie Mega Knight
Bats Inferno Tower Rocket Zap Arrows
Rocket Zap Arrows Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Prince
Valkyrie Inferno Tower Prince Mega Knight
Bats Valkyrie Zap Arrows Mega Knight
Arrows Inferno Tower Bats Zap
Inferno Tower Prince Mega Knight Bats Zap Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Mega Knight Bats Zap Arrows Prince
Inferno Tower Prince Mega Knight
Inferno Tower Rocket Zap Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Valkyrie Inferno Tower Prince
Arrows Valkyrie Mega Knight Bats Zap Prince
Zap Arrows Valkyrie Bats Mega Knight
Inferno Tower Prince
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Prince
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Inferno Tower Prince
Zap Arrows Valkyrie Rocket Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Valkyrie Inferno Tower Rocket Prince
Valkyrie Rocket Prince Mega Knight Bats Zap Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows Rocket Bats Zap
Rocket Prince Bats Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie Prince
Zap Rocket Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Tower Prince
Inferno Tower
Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Tower Prince
Rocket Mega Knight Zap Arrows Valkyrie Prince
Rocket Prince Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Bats Zap Valkyrie Rocket Prince
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Zap Inferno Tower
Zap Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Rocket
Arrows Zap
Rocket Arrows
Arrows Valkyrie Rocket Prince
Rocket Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Bats Zap Rocket
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Rocket Bats Prince
Rocket Zap Arrows Valkyrie Prince
Zap Arrows Rocket
Rocket
Arrows Rocket
Zap Arrows Prince
Rocket Zap Arrows
Arrows Rocket Mega Knight
Arrows Rocket
Bats Rocket
Rocket Zap Arrows Prince Mega Knight
Rocket Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Rocket Prince Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket Prince
Rocket Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows Prince Mega Knight
Rocket Zap Arrows
Bats Zap Arrows
Zap Rocket Bats
Zap Arrows Rocket Mega Knight
Zap Rocket Arrows
Prince Mega Knight
Rocket Arrows
Zap Bats Rocket Prince
Rocket Zap Arrows
Arrows
Valkyrie Rocket Prince Mega Knight
Arrows Zap
Rocket Zap Arrows
Prince Mega Knight
Zap Bats Rocket
Bats Zap Rocket
Zap Rocket Prince Mega Knight
Prince
Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076