Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Zap
Bats Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Wall Breakers Goblin Barrel Princess
The Log
Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Bats Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Bats Wall Breakers Goblin Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
Fireball
Wall Breakers Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Poison
Bats Princess
Lightning
Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Wall Breakers Arrows Goblin Barrel Princess Baby Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Wall Breakers Arrows

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Wall Breakers Goblin Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
Zap
Arrows P.E.K.K.A Bats Wall Breakers Baby Dragon Princess
Arrows
Zap P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel
Wall Breakers
Bats Zap Arrows Baby Dragon Princess
Goblin Barrel
Bats Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
Baby Dragon
Bats Zap Wall Breakers Goblin Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Bats Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Princess
Zap Wall Breakers Goblin Barrel P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 10

Bats
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
Zap
Bats Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
Arrows
Zap P.E.K.K.A
Wall Breakers
Goblin Barrel
Baby Dragon
Bats Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bats Zap Arrows Baby Dragon Princess
Princess
Zap P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Baby Dragon
P.E.K.K.A Bats Zap
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Bats
Arrows P.E.K.K.A Princess
Arrows Bats Zap Baby Dragon
Bats Zap Arrows Baby Dragon Princess
Zap Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Princess
Bats Zap Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Bats Zap Baby Dragon Princess
P.E.K.K.A Bats Zap
Bats Zap Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A
Bats Arrows P.E.K.K.A
Arrows Bats Zap Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon Bats Princess
P.E.K.K.A
Bats Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Baby Dragon
P.E.K.K.A Bats Zap
P.E.K.K.A Bats Zap
P.E.K.K.A
Arrows Bats Zap Baby Dragon Princess
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Bats Baby Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Zap Arrows
P.E.K.K.A
Baby Dragon Princess
Bats Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
Bats Arrows Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon
Arrows
Zap Arrows Baby Dragon
Arrows Bats Zap Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Zap Baby Dragon Princess
Arrows Zap
Bats
Zap Arrows Princess
Zap Arrows Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Princess Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows
Bats
Zap Arrows Baby Dragon Princess
Zap Arrows Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Arrows Princess
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Zap Baby Dragon Princess
Zap Arrows Baby Dragon Princess
Zap Arrows Baby Dragon
Bats Zap Arrows Baby Dragon Princess
Zap Bats
Zap Arrows
Zap Arrows Princess
P.E.K.K.A
Arrows Princess
Zap Bats Princess
Zap Arrows Baby Dragon Princess
Arrows
Baby Dragon Princess
Arrows Zap Baby Dragon Princess
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Bats Baby Dragon Princess
Bats Zap Princess
Zap Baby Dragon Princess
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076