Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Witch Princess Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Witch Princess Inferno Dragon
Zap
Bats Goblin Barrel Witch Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Witch Princess
The Log
Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Bats Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Bats Goblin Barrel Witch Princess Inferno Dragon
Fireball
Goblin Barrel Witch Princess Inferno Dragon
Poison
Bats Witch Princess
Lightning
Witch Inferno Dragon
Rocket
Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Goblin Barrel Princess Inferno Dragon Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Bats Witch The Log Princess Mega Knight
Goblin Barrel
Bats Princess Mega Knight
Witch
Zap Mega Knight
The Log
Zap Princess Mega Knight
Princess
Zap Goblin Barrel The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Goblin Barrel Witch The Log Princess

Synergie w obronie 1 15

Bats
Zap The Log Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Witch The Log Princess Inferno Dragon
Goblin Barrel
Witch
Zap The Log Mega Knight
The Log
Bats Zap Witch Princess Inferno Dragon Mega Knight
Princess
Zap The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Zap The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Witch The Log Princess Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap The Log
Inferno Dragon Bats Zap Witch The Log Mega Knight
Witch Mega Knight Bats Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Bats Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
The Log Bats Zap Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Witch Princess
Zap The Log Mega Knight
Witch Inferno Dragon Princess
Mega Knight
Bats Witch Zap The Log Princess Mega Knight
Inferno Dragon Bats Zap Witch Princess
Mega Knight Bats Zap Witch The Log
Mega Knight Bats Zap Witch The Log Princess
Inferno Dragon Mega Knight
Zap The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Witch
Mega Knight Bats Zap Witch The Log
Zap Witch The Log Bats Princess Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Witch The Log
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Witch
Zap The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Witch The Log
Mega Knight Bats Zap The Log
Witch Inferno Dragon Mega Knight
Bats Zap Witch Princess
Bats Witch
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Bats Witch The Log Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Witch
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight Witch
Witch Princess Mega Knight
Witch Bats Zap The Log Inferno Dragon
Bats Mega Knight Zap Witch The Log Princess Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
Zap The Log Princess
The Log
The Log
Zap The Log Mega Knight
Bats Zap Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log Zap Princess
The Log Zap
Bats
Zap The Log Princess
Zap Princess
The Log Princess
Princess
Princess Zap The Log
Zap Witch The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
Bats
Zap The Log Princess Mega Knight
Zap Witch The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
Zap The Log
Zap The Log Witch Princess Mega Knight
Witch Inferno Dragon
The Log Zap Witch Princess
Zap Witch The Log Princess Mega Knight
Zap The Log
Bats Zap Witch Princess
Zap Bats Witch
Zap The Log Mega Knight
Zap Princess
Mega Knight
The Log Princess
Zap Bats Witch Princess
Zap Witch Princess
The Log
Princess Mega Knight
The Log Zap Princess
Zap
Mega Knight
Zap Bats Witch The Log Princess
Bats Zap Witch Princess
Zap Witch The Log Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076