Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards Prince
Giant Snowball
Bats Cannon Guards
Zap
Bats Cannon Firecracker Guards Prince
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Guards
The Log
Cannon Firecracker Guards Prince
Earthquake
Cannon Firecracker Guards
Arrows
Bats Firecracker Guards
Royal Delivery
Bats Firecracker Guards Prince
Fireball
Cannon Firecracker
Poison
Bats Cannon Firecracker Guards
Lightning
Cannon Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rocket Guards Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Cannon Firecracker Guards Prince Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Cannon Firecracker

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Firecracker Prince
Zap
Firecracker Prince Bats Guards Mega Knight
Cannon
Firecracker
Zap Bats Prince Mega Knight
Rocket
Guards
Zap
Prince
Zap Mega Knight Bats Firecracker
Mega Knight
Bats Prince Zap Firecracker

Synergie w obronie 2 16

Bats
Zap Cannon Firecracker Prince Mega Knight
Zap
Cannon Mega Knight Bats Firecracker Guards Prince
Cannon
Zap Bats Firecracker Rocket Guards Prince
Firecracker
Bats Zap Cannon Guards Prince Mega Knight
Rocket
Cannon
Guards
Zap Cannon Firecracker Prince
Prince
Bats Zap Cannon Firecracker Guards
Mega Knight
Zap Bats Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Cannon Firecracker
Bats Zap Cannon Firecracker Prince Mega Knight
Cannon Rocket Prince Mega Knight Bats
Cannon Prince Bats Firecracker Guards Mega Knight
Firecracker Rocket Prince Mega Knight
Bats Zap Cannon Firecracker Guards Mega Knight
Bats Rocket Zap Cannon Firecracker
Rocket Zap Cannon Mega Knight
Cannon Prince
Guards Cannon Firecracker Prince Mega Knight
Bats Guards Zap Cannon Firecracker Mega Knight
Bats Zap Firecracker
Cannon Prince Mega Knight Bats Zap Rocket Guards
Rocket Mega Knight Bats Zap Cannon Firecracker Guards Prince
Cannon Prince Mega Knight
Rocket Zap Cannon Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Cannon Firecracker Prince
Cannon Mega Knight Bats Zap Firecracker Guards Prince
Zap Bats Cannon Firecracker Guards Mega Knight
Cannon Prince
Mega Knight Bats Cannon Firecracker Guards Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Zap Prince
Zap Firecracker Rocket Prince Mega Knight
Guards Mega Knight Bats Zap Rocket Prince
Rocket Guards Prince Mega Knight Bats Zap
Cannon Guards Prince Mega Knight
Firecracker Rocket Bats Zap
Rocket Guards Prince Bats
Mega Knight Prince
Zap Rocket Mega Knight Bats Firecracker Prince
Cannon Guards
Mega Knight Bats Guards Prince
Rocket Mega Knight Zap Guards Prince
Rocket Prince Mega Knight Cannon Guards
Cannon Firecracker Mega Knight
Guards Bats Zap Firecracker Rocket Prince
Bats Mega Knight Zap Cannon Firecracker
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rocket Guards
Firecracker Zap
Rocket
Firecracker Rocket Guards Prince
Rocket Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Zap Rocket
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Rocket Bats Guards Prince
Firecracker Rocket Zap Prince
Zap Firecracker Rocket
Rocket Firecracker
Firecracker Rocket
Zap Firecracker Prince
Rocket Zap Firecracker
Firecracker Rocket Mega Knight
Rocket
Bats Rocket
Rocket Zap Firecracker Prince Mega Knight
Rocket Zap Firecracker Mega Knight
Rocket Prince Mega Knight
Rocket
Rocket Prince
Rocket Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap
Zap Prince Mega Knight
Rocket Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker
Zap Rocket Bats Firecracker Guards
Zap Rocket Mega Knight
Zap Rocket Firecracker
Prince Mega Knight
Rocket Firecracker
Zap Bats Rocket Guards Prince
Rocket Zap Firecracker
Firecracker Rocket Prince Mega Knight
Zap Firecracker
Rocket Zap
Firecracker Prince Mega Knight
Zap Bats Firecracker Rocket Guards
Firecracker Bats Zap Rocket
Zap Firecracker Rocket Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076