Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Mega Knight Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Skeleton King
Giant Snowball
Bats Cannon Musketeer Wall Breakers Skeleton King
Zap
Bats Cannon Wall Breakers Skeleton King
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Wall Breakers Skeleton King
The Log
Cannon Musketeer Wall Breakers Skeleton King
Earthquake
Cannon Skeleton King
Arrows
Bats Wall Breakers Skeleton King
Royal Delivery
Bats Musketeer Wall Breakers Skeleton King
Fireball
Cannon Musketeer Wall Breakers Skeleton King
Poison
Bats Cannon Musketeer Skeleton King
Lightning
Cannon Musketeer Skeleton King
Rocket
Musketeer Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Wall Breakers The Log Cannon Musketeer Skeleton King Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bats Zap Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Wall Breakers Skeleton King
Zap
Bats Musketeer Wall Breakers The Log Mega Knight
Cannon
Musketeer
Zap The Log Mega Knight
Wall Breakers
Bats Zap The Log Mega Knight Skeleton King
The Log
Zap Musketeer Wall Breakers Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Musketeer Wall Breakers The Log
Skeleton King
Bats Wall Breakers

Synergie w obronie 5 11

Bats
Zap Cannon Musketeer The Log Mega Knight Skeleton King
Zap
Cannon Mega Knight Bats Musketeer The Log
Cannon
Zap Musketeer The Log Bats
Musketeer
Cannon The Log Bats Zap Mega Knight Skeleton King
Wall Breakers
The Log
Cannon Musketeer Bats Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Musketeer The Log
Skeleton King
Bats Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Musketeer The Log
Bats Zap Cannon Musketeer The Log Mega Knight
Cannon Mega Knight Bats Musketeer
Cannon Bats Musketeer Mega Knight Skeleton King
The Log Mega Knight
The Log Bats Zap Cannon Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer Zap Cannon
Zap Cannon Musketeer The Log Mega Knight
Cannon Musketeer Skeleton King
Cannon Musketeer Mega Knight
Bats Zap Cannon Musketeer The Log Mega Knight Skeleton King
Musketeer Bats Zap
Cannon Mega Knight Bats Zap Musketeer The Log
Mega Knight Bats Zap Cannon The Log Skeleton King
Cannon Mega Knight Skeleton King
Zap Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Cannon Musketeer
Cannon Mega Knight Bats Zap Musketeer The Log
Zap The Log Bats Cannon Musketeer Mega Knight
Cannon Musketeer
Mega Knight Bats Cannon Musketeer The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap
Zap Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Musketeer The Log
Mega Knight Bats Zap Musketeer The Log
Cannon Musketeer Mega Knight
Bats Zap Musketeer
Bats Musketeer
Mega Knight
Zap Mega Knight Bats The Log
Cannon Musketeer
Mega Knight Bats Musketeer
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight Cannon Skeleton King
Cannon Musketeer Mega Knight
Bats Zap Musketeer The Log Skeleton King
Bats Mega Knight Zap Cannon Musketeer The Log Skeleton King
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
The Log
Musketeer The Log
Zap The Log Mega Knight
Bats Zap Musketeer
Musketeer The Log
The Log Zap
The Log Zap
Bats Musketeer
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Musketeer The Log Mega Knight
Bats
Zap Musketeer The Log Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap The Log Mega Knight
The Log Zap Musketeer
Zap Musketeer The Log Mega Knight
Zap Musketeer The Log
Bats Zap Musketeer
Zap Bats Musketeer
Zap Musketeer The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight
The Log
Zap Bats Musketeer
Zap Musketeer
The Log
Musketeer Mega Knight
The Log Zap Musketeer Skeleton King
Zap
Musketeer Mega Knight
Zap Bats Musketeer The Log Skeleton King
Bats Zap Musketeer
Zap Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076