Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Dark Prince Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Zap
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince Witch
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince Witch
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince Witch
Fireball
Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Poison
Bats Dart Goblin Witch
Lightning
Dark Prince Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Dart Goblin

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Goblin Barrel Dark Prince
Zap
Bats Dart Goblin Dark Prince Witch The Log Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Zap Dark Prince The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Dark Prince Bats Mega Knight
Dark Prince
Goblin Barrel Bats Zap Dart Goblin Witch
Witch
Zap Dark Prince Mega Knight
The Log
Zap Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Goblin Barrel Witch The Log

Synergie w obronie 1 17

Bats
Zap Dart Goblin Dark Prince The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Dart Goblin Dark Prince Witch The Log
Dart Goblin
Bats Zap Dark Prince The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Dark Prince
Bats Zap Dart Goblin Witch The Log
Witch
Zap Dark Prince The Log Mega Knight
The Log
Bats Zap Dart Goblin Dark Prince Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin The Log
Bats Zap Dart Goblin Dark Prince Witch The Log Mega Knight
Witch Mega Knight Bats Dart Goblin Dark Prince
Witch Bats Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dark Prince The Log Mega Knight
The Log Bats Zap Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Bats Dart Goblin Zap Witch
Zap Dart Goblin The Log Mega Knight
Witch
Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Bats Dart Goblin Witch Zap Dark Prince The Log Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Witch
Mega Knight Bats Zap Dark Prince Witch The Log
Mega Knight Bats Zap Dart Goblin Dark Prince Witch The Log
Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Dark Prince Witch
Mega Knight Bats Zap Dart Goblin Dark Prince Witch The Log
Zap Witch The Log Bats Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin
Dark Prince Mega Knight Bats Dart Goblin Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Dark Prince Witch
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Dark Prince Witch The Log
Dark Prince Mega Knight Bats Zap The Log
Dark Prince Witch Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Witch
Dark Prince Bats Dart Goblin Witch
Mega Knight Dark Prince
Zap Mega Knight Bats Dark Prince Witch The Log
Witch Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin Dark Prince Witch
Mega Knight Zap Dark Prince The Log
Dark Prince Mega Knight Witch
Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Bats Zap Dart Goblin Dark Prince The Log
Bats Mega Knight Zap Dart Goblin Dark Prince Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Dark Prince The Log
Zap Dark Prince The Log Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log
The Log Zap Dart Goblin
The Log Zap Dart Goblin
Bats
Zap Dart Goblin Dark Prince The Log
Zap Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin The Log Mega Knight
Bats
Zap Dart Goblin Dark Prince The Log Mega Knight
Zap Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap The Log Dark Prince Witch Mega Knight
Witch
The Log Zap Dart Goblin Witch
Zap Witch The Log Mega Knight
Zap Dart Goblin The Log
Bats Zap Dart Goblin Witch
Zap Bats Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight
The Log
Zap Bats Dart Goblin Dark Prince Witch
Zap Dart Goblin Witch
The Log
Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
The Log Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin Witch The Log
Bats Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Dark Prince Witch The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076