Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Executioner Ice Wizard Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Bandit
Giant Snowball
Bats Dart Goblin
Zap
Bats Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Dart Goblin Executioner Ice Wizard Bandit
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Arrows
Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Executioner Ice Wizard Bandit
Fireball
Dart Goblin Executioner Ice Wizard Bandit
Poison
Bats Dart Goblin Executioner Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Ice Wizard Bandit
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Executioner Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Dart Goblin Ice Wizard Bandit Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Dart Goblin Ice Wizard

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Bandit
Zap
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Executioner Ice Wizard Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Zap Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Ice Wizard Mega Knight
Executioner
Zap Bandit Mega Knight
Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Bats Zap Dart Goblin Executioner Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit

Synergie w obronie 2 21

Bats
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit Mega Knight
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Dart Goblin Executioner Ice Wizard Bandit
Dart Goblin
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Dart Goblin Executioner Ice Wizard
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Ice Wizard
Bats Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Zap Dart Goblin Executioner Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin Executioner Ice Wizard Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Executioner
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Dart Goblin Executioner Ice Wizard Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Dart Goblin Executioner Ice Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Ice Wizard Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Executioner Ice Wizard Bandit Mega Knight
Bats Dart Goblin Zap Executioner Ice Wizard
Zap Dart Goblin Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit Mega Knight
Bats Dart Goblin Executioner Ice Wizard Zap Bandit Mega Knight
Executioner Bats Zap Dart Goblin Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Ice Wizard Bandit
Executioner Mega Knight Bats Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Executioner
Mega Knight Bats Zap Dart Goblin Executioner Ice Wizard Bandit
Zap Executioner Bats Dart Goblin Ice Wizard Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Bandit
Bandit Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Bandit
Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Mega Knight
Executioner Bats Zap Dart Goblin Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Ice Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Bandit
Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Executioner Bandit
Dart Goblin Executioner Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Executioner
Bats Executioner Mega Knight Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Zap Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin Executioner Ice Wizard Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Executioner Zap Mega Knight
Executioner Bats Zap Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Executioner
Zap Dart Goblin Executioner Ice Wizard
Zap Dart Goblin Bandit
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner Bandit
Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Executioner Bandit
Dart Goblin Executioner Bandit Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Mega Knight
Zap Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Executioner Ice Wizard Mega Knight
Zap Dart Goblin Executioner Ice Wizard Bandit
Zap Bandit Mega Knight
Zap Dart Goblin Bandit
Bats Zap Dart Goblin Executioner Ice Wizard
Zap Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Bandit Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin Executioner Ice Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Zap Dart Goblin Executioner
Zap
Dart Goblin Executioner Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin Executioner
Zap Dart Goblin Executioner Bandit Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076