Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Prince Bandit Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Bandit Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Bandit Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Bats Musketeer Lumberjack Ram Rider
Zap
Bats Prince Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Musketeer Bandit Lumberjack
The Log
Musketeer Prince Bandit Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Musketeer Prince Bandit Lumberjack Ram Rider
Fireball
Musketeer Bandit Lumberjack Ram Rider
Poison
Bats Musketeer
Lightning
Musketeer Prince Bandit Lumberjack Ram Rider
Rocket
Musketeer Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Earthquake Bandit Musketeer Lumberjack Prince Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Earthquake Bandit

Synergie w ataku 3 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Prince Bandit Lumberjack Ram Rider
Zap
Earthquake Prince Ram Rider Bats Musketeer Bandit Lumberjack
Earthquake
Zap Prince Ram Rider
Musketeer
Zap Prince Bandit Lumberjack Ram Rider
Prince
Zap Bats Earthquake Musketeer Lumberjack Ram Rider
Bandit
Bats Zap Musketeer Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Bats Zap Musketeer Prince Bandit Ram Rider
Ram Rider
Zap Bats Earthquake Musketeer Prince Bandit Lumberjack

Synergie w obronie 1 17

Bats
Zap Earthquake Musketeer Prince Bandit Lumberjack
Zap
Bats Earthquake Musketeer Prince Bandit Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Bats Zap
Musketeer
Lumberjack Bats Zap Bandit Ram Rider
Prince
Bats Zap
Bandit
Bats Zap Musketeer Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Musketeer Bats Zap Bandit Ram Rider
Ram Rider
Zap Musketeer Bandit Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Musketeer Ram Rider
Lumberjack Bats Zap Musketeer Prince Bandit Ram Rider
Prince Lumberjack Ram Rider Bats Musketeer Bandit
Prince Lumberjack Bats Musketeer Bandit Ram Rider
Earthquake Prince Lumberjack
Bats Zap Earthquake Musketeer Bandit Lumberjack
Bats Musketeer Ram Rider Zap
Earthquake Zap Musketeer Bandit Ram Rider
Musketeer Prince Lumberjack
Musketeer Prince Bandit Lumberjack
Bats Zap Earthquake Musketeer Bandit Lumberjack Ram Rider
Musketeer Bats Zap Ram Rider
Prince Lumberjack Bats Zap Earthquake Musketeer Bandit Ram Rider
Bats Zap Earthquake Prince Lumberjack
Prince Bandit Lumberjack Ram Rider
Zap Prince Bandit Lumberjack Ram Rider
Bats Musketeer Prince Lumberjack
Bats Zap Musketeer Prince Bandit Lumberjack Ram Rider
Zap Earthquake Bats Musketeer Bandit Lumberjack Ram Rider
Musketeer Prince Lumberjack Ram Rider
Bats Earthquake Musketeer Prince Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Prince Bandit
Bandit Zap Musketeer Prince Lumberjack
Bandit Lumberjack Bats Zap Musketeer Prince Ram Rider
Prince Lumberjack Bats Zap Musketeer Bandit Ram Rider
Musketeer Prince Bandit Lumberjack Ram Rider
Bats Zap Musketeer Ram Rider
Prince Bats Musketeer Bandit Lumberjack Ram Rider
Prince Lumberjack
Zap Bats Prince Bandit
Musketeer
Bats Musketeer Prince Lumberjack
Zap Prince
Prince Bandit Lumberjack Ram Rider
Musketeer
Bats Zap Musketeer Prince Lumberjack
Bats Zap Earthquake Musketeer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Musketeer Bandit
Zap Musketeer Bandit Ram Rider
Earthquake Bandit
Earthquake Musketeer Prince
Zap Earthquake
Bats Zap Musketeer Ram Rider
Earthquake Musketeer
Earthquake Zap Ram Rider
Zap Bandit Ram Rider
Bats Musketeer Prince Lumberjack
Zap Earthquake Musketeer Prince Bandit Ram Rider
Zap Musketeer
Earthquake Musketeer Bandit
Earthquake Musketeer Bandit
Earthquake Zap Musketeer Prince
Earthquake Zap Musketeer Bandit
Earthquake Musketeer Bandit
Earthquake
Bats
Zap Earthquake Musketeer Prince Bandit
Zap Earthquake
Earthquake Musketeer Prince
Musketeer Prince
Earthquake Zap Musketeer
Zap Earthquake
Zap Earthquake Musketeer Bandit Ram Rider
Zap Musketeer Prince Bandit Ram Rider
Zap Musketeer Bandit
Bats Zap Musketeer
Zap Bats Musketeer
Zap Earthquake Musketeer Bandit
Zap
Prince
Earthquake
Zap Earthquake Bats Musketeer Prince Bandit
Zap Musketeer Ram Rider
Musketeer Prince Lumberjack
Zap Earthquake Musketeer
Zap
Musketeer Prince
Zap Bats Musketeer
Bats Zap Musketeer
Zap Musketeer Prince Bandit
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076