Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Hunter Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Elixir Golem Valkyrie Hunter Magic Archer Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem Sparky
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Sparky
Barbarian Barrel
Elixir Golem Valkyrie Hunter Magic Archer Sparky
The Log
Elixir Golem Hunter Sparky
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Elixir Golem Valkyrie Hunter Magic Archer Sparky
Fireball
Elixir Golem Hunter Magic Archer Sparky
Poison
Bats Elixir Golem Hunter Magic Archer Sparky
Lightning
Valkyrie Hunter Magic Archer Sparky
Rocket
Valkyrie Hunter Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Hunter Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Hunter The Log Magic Archer Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Valkyrie Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Elixir Golem Valkyrie Hunter Magic Archer Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Elixir Golem

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Zap Elixir Golem Sparky
Zap
Sparky Bats Elixir Golem Valkyrie Hunter The Log Magic Archer
Elixir Golem
Bats Zap Hunter The Log Magic Archer Sparky
Valkyrie
Bats Zap Hunter Magic Archer Sparky
Hunter
Zap Elixir Golem Valkyrie Sparky
The Log
Zap Elixir Golem Magic Archer Sparky
Magic Archer
Zap Elixir Golem Valkyrie The Log
Sparky
Zap Bats Elixir Golem Valkyrie Hunter The Log

Synergie w obronie 0 17

Bats
Zap Valkyrie Hunter The Log Sparky
Zap
Bats Valkyrie Hunter The Log Magic Archer Sparky
Elixir Golem
Valkyrie
Bats Zap Hunter The Log Magic Archer Sparky
Hunter
Bats Zap Valkyrie The Log
The Log
Bats Zap Valkyrie Hunter Magic Archer Sparky
Magic Archer
Zap Valkyrie The Log
Sparky
Bats Zap Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie The Log Magic Archer Sparky
Hunter Sparky Bats Zap Valkyrie The Log
Hunter Sparky Bats Valkyrie
Hunter Sparky Bats Valkyrie
Valkyrie The Log Sparky
The Log Bats Zap Valkyrie Hunter Magic Archer
Bats Hunter Zap Magic Archer
Zap Valkyrie The Log Magic Archer Sparky
Hunter Sparky
Valkyrie Hunter Sparky
Bats Valkyrie Zap Hunter The Log Magic Archer
Hunter Bats Zap Magic Archer
Hunter Sparky Bats Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Sparky Bats Zap Hunter The Log Magic Archer
Sparky Hunter
Zap Hunter The Log Sparky
Sparky Bats Valkyrie Hunter
Valkyrie Bats Zap Hunter The Log Magic Archer
Zap Valkyrie Hunter The Log Bats Magic Archer
Sparky Hunter
Valkyrie Bats Hunter The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Sparky
Zap Valkyrie Hunter The Log Magic Archer
Bats Zap Valkyrie Hunter The Log Sparky
Valkyrie Hunter Bats Zap The Log Sparky
Valkyrie Hunter Sparky
Bats Zap Hunter Magic Archer
Sparky Bats Valkyrie Hunter
Valkyrie Hunter Sparky
Zap Bats Valkyrie The Log Magic Archer Sparky
Sparky
Bats Valkyrie Hunter Sparky
Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Hunter Sparky
Valkyrie Magic Archer Sparky
Sparky Bats Zap Valkyrie Hunter The Log Magic Archer
Bats Valkyrie Zap Hunter The Log Magic Archer Sparky
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie The Log Sparky
Zap The Log Magic Archer
The Log Magic Archer Sparky
Valkyrie The Log Sparky
Zap Valkyrie The Log Magic Archer Sparky
Bats Zap Hunter Magic Archer
The Log Magic Archer Sparky
The Log Zap Hunter Magic Archer
The Log Zap
Bats Sparky
Zap Valkyrie The Log Magic Archer Sparky
Zap Magic Archer
Hunter The Log Magic Archer Sparky
Magic Archer
Zap The Log Magic Archer Sparky
Zap Hunter The Log Magic Archer Sparky
Magic Archer The Log Sparky
Sparky
Bats Sparky
Zap Hunter The Log Magic Archer Sparky
Zap Valkyrie The Log Magic Archer
The Log Magic Archer Sparky
The Log Sparky
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Hunter Magic Archer Sparky
The Log Zap Hunter Magic Archer Sparky
Zap The Log Magic Archer Sparky
Zap The Log Magic Archer Sparky
Bats Zap Hunter Magic Archer Sparky
Zap Bats
Sparky
Zap Hunter The Log Magic Archer Sparky
Zap Magic Archer Sparky
Sparky
The Log Magic Archer Sparky
Zap Bats Magic Archer
Zap Hunter Magic Archer
The Log
Valkyrie Hunter Magic Archer Sparky
The Log Zap Magic Archer
Zap Sparky
Sparky
Zap Bats The Log Magic Archer Sparky
Bats Zap Magic Archer
Zap The Log Magic Archer Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076