Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Furnace Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Furnace Balloon P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Furnace Balloon Lumberjack
Zap
Bats Furnace Balloon
Barbarian Barrel
Furnace Ice Wizard Lumberjack
The Log
Furnace Lumberjack
Earthquake
Furnace
Arrows
Bats Furnace
Royal Delivery
Bats Balloon P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Furnace Balloon Ice Wizard Lumberjack
Poison
Bats Furnace Balloon Ice Wizard
Lightning
Furnace Balloon Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Furnace Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats P.E.K.K.A Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Ice Wizard Fireball Furnace Lumberjack Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Ice Wizard Fireball

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Zap
Fireball Balloon P.E.K.K.A Bats Furnace Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Zap
Furnace
Zap Balloon P.E.K.K.A
Balloon
Bats Zap Lumberjack Furnace Ice Wizard
P.E.K.K.A
Zap Bats Furnace Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Zap Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Balloon Bats Zap P.E.K.K.A Ice Wizard

Synergie w obronie 1 14

Bats
Zap P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
Zap
Fireball Bats Furnace P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Zap Ice Wizard Lumberjack
Furnace
Zap Ice Wizard Lumberjack
Balloon
P.E.K.K.A
Bats Zap Ice Wizard
Ice Wizard
Bats Zap Fireball Furnace P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Bats Zap Fireball Furnace Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap Furnace Ice Wizard
Furnace P.E.K.K.A Lumberjack Bats Ice Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Furnace Ice Wizard
Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Bats Zap Furnace Ice Wizard Lumberjack
Bats Furnace Zap Fireball Ice Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Furnace Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard Lumberjack
Bats Ice Wizard Zap Fireball Furnace Lumberjack
Bats Zap Fireball Furnace Ice Wizard
Furnace P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap Fireball Ice Wizard
Fireball Bats Zap Furnace P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Furnace Lumberjack
Zap Fireball Furnace P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Fireball Furnace P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Bats Zap Furnace Ice Wizard Lumberjack
Zap Furnace Bats Fireball Ice Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Fireball Furnace P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Fireball Furnace P.E.K.K.A
Fireball Zap Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap Furnace
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap Fireball
P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Furnace Bats Zap Ice Wizard
P.E.K.K.A Bats Fireball Furnace Ice Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Bats Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Fireball Lumberjack
Fireball Furnace
Bats Zap Fireball Furnace P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Zap Fireball P.E.K.K.A Ice Wizard
Zap Fireball Furnace Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Zap Furnace
Fireball Bats Zap Furnace Ice Wizard
Furnace
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Zap
Bats Fireball Lumberjack
Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball Furnace
Zap Fireball Furnace
Fireball Furnace
Fireball
Bats
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Furnace Ice Wizard
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Zap Fireball Furnace Ice Wizard
Zap Bats Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Bats Fireball
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball
Fireball Lumberjack
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Bats Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076