Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Guards
Giant Snowball
Bats Hog Rider Guards
Zap
Bats Guards
Barbarian Barrel
Guards Executioner
The Log
Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Hog Rider Guards Executioner
Fireball
Hog Rider Executioner
Poison
Bats Guards Executioner
Lightning
Executioner
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Guards Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Guards Fireball Hog Rider Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Guards

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Zap
Zap
Fireball Hog Rider Bats Guards Executioner The Log Mega Knight
Fireball
Zap Hog Rider The Log Mega Knight
Hog Rider
Bats Zap Fireball The Log Guards Executioner Mega Knight
Guards
Zap Hog Rider The Log
Executioner
Zap Hog Rider The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Zap Fireball Guards Executioner Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Fireball Hog Rider Executioner The Log

Synergie w obronie 3 12

Bats
Zap The Log Mega Knight
Zap
Fireball Mega Knight Bats Guards Executioner The Log
Fireball
Zap The Log Mega Knight
Hog Rider
Guards
Zap Executioner The Log
Executioner
Zap Guards The Log Mega Knight
The Log
Fireball Bats Zap Guards Executioner Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Fireball Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Executioner The Log
Bats Zap Executioner The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Executioner
Bats Guards Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Bats Zap Guards Executioner Mega Knight
Bats Zap Fireball Executioner
Zap Fireball The Log Mega Knight
Guards Mega Knight
Bats Guards Executioner Zap Fireball The Log Mega Knight
Executioner Bats Zap Fireball
Mega Knight Bats Zap Fireball Guards The Log
Fireball Executioner Mega Knight Bats Zap Guards The Log
Mega Knight
Zap Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Executioner
Fireball Mega Knight Bats Zap Guards Executioner The Log
Zap Executioner The Log Bats Fireball Guards Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Guards Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Zap Fireball
Fireball Zap Executioner The Log Mega Knight
Guards Mega Knight Bats Zap The Log
Guards Mega Knight Bats Zap Fireball The Log
Guards Executioner Mega Knight
Fireball Executioner Bats Zap
Guards Bats Fireball
Mega Knight
Zap Mega Knight Bats Fireball The Log
Guards
Mega Knight Bats Guards
Mega Knight Zap Fireball Guards The Log
Mega Knight Fireball Guards Executioner
Fireball Executioner Mega Knight
Guards Bats Zap Fireball Executioner The Log
Bats Executioner Mega Knight Zap Fireball The Log
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards The Log
Fireball Zap Executioner The Log
Fireball The Log
Fireball Guards The Log
Fireball Executioner Zap The Log Mega Knight
Fireball Executioner Bats Zap
Executioner The Log
Fireball The Log Zap Executioner
Fireball The Log Zap
Bats Fireball Guards
Zap Fireball The Log
Fireball Zap Executioner
Fireball Executioner The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner The Log Mega Knight
Fireball
Bats
Zap Fireball Executioner The Log Mega Knight
Zap Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Executioner Mega Knight
Fireball The Log Zap Executioner
Fireball Zap The Log Mega Knight
Fireball Zap The Log
Bats Zap Fireball Executioner
Zap Bats Fireball Guards
Fireball
Zap Fireball The Log Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Zap Bats Fireball Guards
Fireball Zap Executioner
The Log Fireball
Fireball Executioner Mega Knight
The Log Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Executioner Mega Knight
Zap Bats Fireball Guards The Log
Bats Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner The Log Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076