Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Prince Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Prince
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats Prince
Barbarian Barrel
Wizard Executioner Electro Wizard
The Log
Hog Rider Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Hog Rider Wizard Prince Executioner Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Wizard Executioner Electro Wizard
Poison
Bats Wizard Executioner Electro Wizard
Lightning
Wizard Prince Executioner Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Fireball Hog Rider Electro Wizard Wizard Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Zap Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Zap Prince
Zap
Fireball Hog Rider Prince Electro Wizard Bats Executioner
Fireball
Zap Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Bats Zap Fireball Wizard Prince Executioner Electro Wizard
Wizard
Hog Rider Prince
Prince
Zap Bats Hog Rider Wizard Electro Wizard
Executioner
Zap Hog Rider
Electro Wizard
Zap Fireball Hog Rider Prince

Synergie w obronie 2 10

Bats
Zap Prince Electro Wizard
Zap
Fireball Electro Wizard Bats Prince Executioner
Fireball
Zap Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Prince Electro Wizard
Prince
Bats Zap Wizard Executioner Electro Wizard
Executioner
Zap Prince
Electro Wizard
Zap Bats Fireball Wizard Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Wizard Executioner Electro Wizard
Bats Zap Prince Executioner Electro Wizard
Prince Bats Executioner Electro Wizard
Prince Bats Electro Wizard
Fireball Prince
Fireball Bats Zap Executioner Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Fireball Wizard Executioner
Zap Fireball Electro Wizard
Prince
Prince Electro Wizard
Bats Executioner Electro Wizard Zap Fireball Wizard
Executioner Bats Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Prince Bats Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Executioner Bats Zap Prince Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Zap Fireball Prince Electro Wizard
Wizard Bats Fireball Prince Executioner Electro Wizard
Fireball Bats Zap Wizard Prince Executioner Electro Wizard
Zap Wizard Executioner Bats Fireball Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Wizard Bats Fireball Prince Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Wizard Prince Executioner
Bats Zap Prince Electro Wizard
Prince Bats Zap Fireball Electro Wizard
Prince Executioner
Fireball Wizard Executioner Bats Zap Electro Wizard
Prince Bats Fireball Electro Wizard
Prince
Zap Electro Wizard Bats Fireball Prince
Bats Prince
Zap Fireball Prince Electro Wizard
Prince Fireball Wizard Executioner
Wizard Fireball Executioner
Electro Wizard Bats Zap Fireball Prince Executioner
Bats Executioner Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball Prince
Fireball Wizard Executioner Zap
Fireball Wizard Executioner Bats Zap
Wizard Executioner
Fireball Zap Wizard Executioner
Fireball Zap Wizard
Bats Fireball Prince Electro Wizard
Zap Fireball Wizard Prince Electro Wizard
Fireball Zap Wizard Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball Prince
Zap Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard Executioner
Fireball
Bats
Zap Fireball Wizard Prince Executioner Electro Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball Prince
Fireball Wizard
Prince
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Executioner
Fireball Zap Wizard Executioner Electro Wizard
Fireball Zap Wizard Prince
Fireball Zap
Bats Zap Fireball Wizard Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Prince
Fireball Wizard
Zap Electro Wizard Bats Fireball Prince
Fireball Zap Wizard Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball Wizard Prince Executioner Electro Wizard
Zap Fireball Wizard Executioner
Zap Fireball
Prince Executioner
Zap Bats Fireball Electro Wizard
Bats Zap Fireball Executioner Electro Wizard
Zap Fireball Prince Executioner Electro Wizard
Prince
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076