Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Giant
Giant Snowball
Bats Musketeer Hog Rider
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Musketeer
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Fireball
Musketeer Hog Rider
Poison
Bats Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Rage Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Rage Fireball

Synergie w ataku 11 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Giant Zap Mini P.E.K.K.A Rage
Zap
Fireball Hog Rider Giant Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Zap Hog Rider Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Bats Zap Musketeer Hog Rider Rage
Musketeer
Hog Rider Giant Zap Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Bats Zap Fireball Musketeer Rage Mini P.E.K.K.A Giant
Giant
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Rage Fireball Hog Rider
Rage
Hog Rider Giant Bats Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 7

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Fireball Musketeer
Musketeer
Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Giant
Rage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Musketeer
Bats Musketeer Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bats Zap Fireball Musketeer
Musketeer Bats Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Fireball Musketeer
Fireball Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Bats Zap Musketeer
Zap Bats Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Bats Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Musketeer
Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Zap
Fireball Bats Zap Musketeer
Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Bats Zap Fireball Musketeer
Zap Bats Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Bats Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Bats Fireball Musketeer
Bats Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076