Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Dart Goblin
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
The Log
Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Dart Goblin
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Firecracker Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Firecracker

Synergie w ataku 5 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker P.E.K.K.A
Zap
Firecracker P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker
Zap Bats Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Valkyrie
Bats Dart Goblin Zap Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
The Log
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Firecracker Dart Goblin The Log

Synergie w obronie 4 22

Bats
Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Bats Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Bats Zap Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Bats Zap Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Bats Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Bats Zap Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Bats Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Bats Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Dart Goblin Zap Firecracker
Zap Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Dart Goblin Valkyrie Zap Firecracker The Log Mega Knight
Bats Zap Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Bats Zap Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Bats Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Valkyrie The Log Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Valkyrie The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Firecracker Bats Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Bats Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Firecracker Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Zap Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Bats Zap Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Bats
Firecracker Zap Dart Goblin Valkyrie The Log
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Bats
Zap Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Valkyrie Mega Knight
Firecracker The Log Zap Dart Goblin
Zap The Log Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Bats Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Bats Firecracker Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log Mega Knight
Zap Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker The Log
Zap Bats Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Bats Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Bats Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076