Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess Inferno Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Electro Dragon Princess Inferno Dragon Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Electro Dragon Princess Inferno Dragon
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Princess
The Log
Firecracker Dart Goblin Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Bats Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess Inferno Dragon Mother Witch
Fireball
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess Inferno Dragon Mother Witch
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess Mother Witch
Lightning
Electro Dragon Inferno Dragon Mother Witch
Rocket
Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Electro Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Princess Inferno Dragon Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Firecracker Dart Goblin Princess Inferno Dragon Mother Witch Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Firecracker Inferno Dragon
Zap
Firecracker Bats Dart Goblin Electro Dragon Princess Mother Witch
Firecracker
Zap Bats Dart Goblin Princess Inferno Dragon
Dart Goblin
Zap Firecracker Electro Dragon Princess
Electro Dragon
Zap Dart Goblin Inferno Dragon Mother Witch
Princess
Zap Firecracker Dart Goblin Mother Witch
Inferno Dragon
Bats Firecracker Electro Dragon
Mother Witch
Zap Electro Dragon Princess

Synergie w obronie 0 19

Bats
Zap Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess Inferno Dragon Mother Witch
Firecracker
Bats Zap Dart Goblin Electro Dragon Princess
Dart Goblin
Bats Zap Firecracker Electro Dragon Princess Inferno Dragon Mother Witch
Electro Dragon
Zap Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Princess
Zap Firecracker Dart Goblin Mother Witch
Inferno Dragon
Bats Zap Dart Goblin Electro Dragon
Mother Witch
Zap Dart Goblin Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Inferno Dragon Bats Zap Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Bats Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Princess
Bats Zap Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mother Witch
Bats Dart Goblin Inferno Dragon Zap Firecracker Electro Dragon Princess
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Inferno Dragon Princess
Firecracker Dart Goblin
Bats Dart Goblin Mother Witch Zap Firecracker Electro Dragon Princess
Inferno Dragon Bats Zap Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Bats Zap Electro Dragon
Bats Zap Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Inferno Dragon
Zap Inferno Dragon
Bats Firecracker Electro Dragon
Bats Zap Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Zap Bats Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess Inferno Dragon Mother Witch
Dart Goblin Inferno Dragon
Bats Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mother Witch
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap
Zap Firecracker Electro Dragon Inferno Dragon
Bats Zap Electro Dragon
Bats Zap
Inferno Dragon
Firecracker Mother Witch Bats Zap Dart Goblin Electro Dragon Princess
Bats Dart Goblin
Inferno Dragon
Zap Electro Dragon Bats Firecracker Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Electro Dragon Bats Zap Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Bats Zap Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess Inferno Dragon Mother Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Zap Dart Goblin Electro Dragon Princess
Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker
Firecracker Mother Witch Bats Zap Dart Goblin Electro Dragon Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Zap Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Zap Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Bats Electro Dragon
Firecracker Zap Dart Goblin Electro Dragon Princess
Zap Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Princess Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Bats
Zap Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Zap Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess Mother Witch
Princess
Zap Electro Dragon
Zap Firecracker Mother Witch Electro Dragon Princess
Inferno Dragon
Firecracker Zap Dart Goblin Electro Dragon Princess
Zap Electro Dragon Princess
Zap Firecracker Dart Goblin
Bats Zap Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess Mother Witch
Zap Electro Dragon Bats Firecracker Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Zap Firecracker Electro Dragon Princess
Firecracker Princess
Zap Bats Dart Goblin Electro Dragon Princess
Zap Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Zap Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Zap
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Zap Electro Dragon Bats Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Bats Zap Dart Goblin Electro Dragon Princess
Electro Dragon Zap Firecracker Dart Goblin Princess
Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076