Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Bats Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Goblin Barrel
The Log
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Bats Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Firecracker Hog Rider Wizard Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Hog Rider Wizard Goblin Barrel
Poison
Bats Firecracker Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Freeze P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Firecracker Goblin Barrel Hog Rider Freeze Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Zap Firecracker Goblin Barrel P.E.K.K.A
Zap
Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Bats Freeze
Firecracker
Zap Hog Rider Bats Goblin Barrel P.E.K.K.A
Hog Rider
Bats Zap Firecracker Freeze Wizard Goblin Barrel
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Bats Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A
Freeze
Hog Rider Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 9

Bats
Zap Firecracker Freeze P.E.K.K.A
Zap
Bats Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Zap P.E.K.K.A
Hog Rider
Wizard
Freeze P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Freeze
Bats Wizard
P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Firecracker
P.E.K.K.A Bats Freeze
P.E.K.K.A Bats Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Freeze Bats Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker Wizard Freeze
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Zap Firecracker Wizard Freeze
Bats Zap Firecracker Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Wizard Freeze
Wizard Bats Zap Firecracker Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Freeze P.E.K.K.A
Wizard Bats Firecracker P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Wizard
Zap Wizard Freeze Bats Firecracker
P.E.K.K.A
Wizard Bats Firecracker P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A
Zap Firecracker Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap
P.E.K.K.A Bats Zap
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Bats Zap Freeze
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A
Zap Freeze P.E.K.K.A Bats Firecracker
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Wizard
Wizard Firecracker
Bats Zap Firecracker Freeze P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Wizard Freeze P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze
Firecracker Zap
Firecracker Freeze
Wizard Zap Firecracker
Firecracker Wizard Bats Zap Freeze
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard Freeze
Zap Firecracker Wizard
Bats
Firecracker Zap Wizard
Zap Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker Freeze
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Freeze
Bats
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Wizard
Zap
Zap Firecracker Freeze Wizard
Firecracker Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker Wizard
Zap Bats Firecracker Wizard Freeze
Zap Wizard
Zap Firecracker Freeze
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Zap Bats Freeze
Zap Firecracker Wizard
Freeze
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Freeze
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Freeze
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076