Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Princess Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider Princess
Zap
Bats Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Princess Magic Archer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker Princess
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess Magic Archer
Fireball
Firecracker Hog Rider Princess Magic Archer
Poison
Bats Firecracker Princess Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Princess Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Firecracker Princess Mini P.E.K.K.A Hog Rider Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Firecracker Princess

Synergie w ataku 5 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap
Firecracker Hog Rider Bats Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer Mega Knight
Firecracker
Zap Hog Rider Bats Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Hog Rider Princess Magic Archer Mega Knight
Hog Rider
Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer Mega Knight
Princess
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess Magic Archer

Synergie w obronie 2 14

Bats
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Princess Magic Archer
Hog Rider
Princess
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Firecracker Princess Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Bats Zap Firecracker Magic Archer Mega Knight
Bats Zap Firecracker Princess Magic Archer
Zap Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Zap Firecracker Princess Magic Archer Mega Knight
Bats Zap Firecracker Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap
Mega Knight Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Zap Firecracker Magic Archer
Zap Bats Firecracker Princess Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Bats Zap Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Princess Magic Archer Mega Knight
Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Bats Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Firecracker
Firecracker Zap Princess Magic Archer
Magic Archer
Firecracker
Zap Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Bats Zap Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Zap Firecracker Princess Magic Archer
Zap Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Princess Magic Archer
Zap Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Princess Zap Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Princess Magic Archer
Magic Archer Firecracker Princess Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker Princess Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Princess
Zap
Zap Firecracker Princess Magic Archer Mega Knight
Firecracker Zap Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker Magic Archer
Bats Zap Firecracker Princess Magic Archer
Zap Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker Princess Magic Archer
Mega Knight
Firecracker Princess Magic Archer
Zap Bats Princess Magic Archer
Zap Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker Princess Magic Archer
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Bats Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Bats Zap Princess Magic Archer
Zap Firecracker Princess Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076