Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Goblin Giant Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Cannon Cart Goblin Giant Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Cannon Cart
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Firecracker Cannon Cart Goblin Giant
Barbarian Barrel
Firecracker Cannon Cart
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Mother Witch
Fireball
Firecracker Cannon Cart Mother Witch
Poison
Bats Firecracker Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Mother Witch
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Rage Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Rage Firecracker Mini P.E.K.K.A Mother Witch Cannon Cart Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Rage Firecracker

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Rage Cannon Cart Goblin Giant
Zap
Firecracker Cannon Cart Goblin Giant Bats Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Firecracker
Zap Bats Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Rage Goblin Giant
Rage
Bats Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Goblin Giant Mother Witch
Cannon Cart
Zap Bats Firecracker Rage Mother Witch
Goblin Giant
Zap Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Rage Mother Witch
Mother Witch
Zap Rage Cannon Cart Goblin Giant

Synergie w obronie 2 11

Bats
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Goblin Giant
Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Bats Firecracker Cannon Cart Mother Witch
Firecracker
Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Cannon Cart Mother Witch
Rage
Cannon Cart
Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Goblin Giant
Zap Bats
Mother Witch
Zap Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Firecracker Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Firecracker Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Bats Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Cannon Cart
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Cannon Cart Mother Witch
Bats Zap Firecracker
Zap Cannon Cart Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Bats Mother Witch Zap Firecracker Cannon Cart Goblin Giant
Bats Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Cannon Cart
Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Zap Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Bats Zap Firecracker Cannon Cart
Zap Bats Firecracker Cannon Cart Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Goblin Giant Mother Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Cannon Cart
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Cannon Cart Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Goblin Giant
Firecracker Mother Witch Bats Zap Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Bats Cannon Cart Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Goblin Giant
Zap Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Goblin Giant
Bats Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Zap Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Goblin Giant
Firecracker Cannon Cart
Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Goblin Giant
Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Mother Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap
Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Mother Witch Bats Zap Goblin Giant
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Cannon Cart
Zap Firecracker
Firecracker Cannon Cart
Firecracker Cannon Cart
Zap Firecracker Cannon Cart
Zap Firecracker Cannon Cart
Firecracker Cannon Cart
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mother Witch
Zap Cannon Cart
Zap Firecracker Mother Witch
Firecracker Zap
Zap
Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker Mother Witch
Zap Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Bats Cannon Cart
Zap Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Cannon Cart
Zap Bats Firecracker
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076