Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Royal Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel
Zap
Bats Firecracker Royal Giant Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Firecracker Royal Giant Elite Barbarians Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Bats Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Bats Firecracker Inferno Tower
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower
Rocket
Elite Barbarians Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Firecracker Goblin Barrel Inferno Tower Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Firecracker

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Zap Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel
Zap
Firecracker Elite Barbarians Bats Royal Giant The Log
Firecracker
Zap Royal Giant Bats Elite Barbarians Goblin Barrel
Royal Giant
Bats Firecracker Goblin Barrel Zap Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians
Zap Bats Firecracker Royal Giant The Log
Inferno Tower
Goblin Barrel
Royal Giant Bats Firecracker
The Log
Zap Royal Giant Elite Barbarians

Synergie w obronie 2 10

Bats
Zap Firecracker Inferno Tower The Log
Zap
Bats Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Firecracker
The Log Bats Zap Inferno Tower
Royal Giant
Elite Barbarians
Zap The Log
Inferno Tower
The Log Bats Zap Firecracker
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Inferno Tower Bats Zap Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Inferno Tower The Log
Elite Barbarians Inferno Tower Bats Zap Firecracker The Log
Inferno Tower Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Inferno Tower Bats Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
The Log Bats Zap Firecracker
Bats Inferno Tower Zap Firecracker
Zap Inferno Tower The Log
Inferno Tower Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Inferno Tower
Bats Zap Firecracker The Log
Inferno Tower Bats Zap Firecracker
Inferno Tower Bats Zap Elite Barbarians The Log
Bats Zap Firecracker The Log
Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Zap Elite Barbarians The Log
Bats Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower
Bats Zap Firecracker Elite Barbarians The Log
Zap The Log Bats Firecracker
Elite Barbarians Inferno Tower
Bats Firecracker Elite Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Inferno Tower
Zap Firecracker Elite Barbarians The Log
Bats Zap Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Bats Zap Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Inferno Tower Elite Barbarians
Firecracker Bats Zap
Bats Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians
Zap Bats Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Bats Elite Barbarians Inferno Tower
Zap Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Inferno Tower
Firecracker
Elite Barbarians Inferno Tower Bats Zap Firecracker The Log
Bats Zap Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Zap The Log
The Log
Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker Bats Zap
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker
Bats Elite Barbarians
Firecracker Zap The Log
Zap Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker
Zap Firecracker Elite Barbarians The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log
Bats
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log Zap
Zap The Log
Zap Firecracker The Log
Elite Barbarians Bats Zap Firecracker
Zap Bats Firecracker
Elite Barbarians
Zap The Log
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Zap Bats
Zap Firecracker
The Log
Firecracker
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker Elite Barbarians
Zap Bats Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076