Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Bats Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Freeze Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Firecracker Valkyrie Hog Rider Freeze Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 9 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Mega Knight Zap Firecracker Inferno Dragon
Zap
Firecracker Hog Rider Bats Valkyrie Freeze Mega Knight
Firecracker
Zap Hog Rider Bats Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Valkyrie
Bats Hog Rider Zap Firecracker
Hog Rider
Bats Zap Firecracker Valkyrie Freeze Mega Knight
Freeze
Hog Rider Zap
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Firecracker
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 2 13

Bats
Zap Firecracker Valkyrie Freeze Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Firecracker
Valkyrie Bats Zap Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Bats Zap Freeze
Hog Rider
Freeze
Bats Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Firecracker Freeze Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon Bats Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Freeze Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Freeze Bats Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Firecracker Freeze
Zap Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Zap Firecracker Freeze Mega Knight
Inferno Dragon Bats Zap Firecracker
Mega Knight Bats Zap Valkyrie Freeze
Valkyrie Mega Knight Bats Zap Firecracker Freeze
Inferno Dragon Mega Knight
Zap Freeze Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie
Mega Knight Bats Zap Firecracker Valkyrie
Zap Valkyrie Freeze Bats Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap
Zap Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Zap
Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Bats Zap Freeze
Bats Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Zap Freeze Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Zap Firecracker Valkyrie Freeze Inferno Dragon
Bats Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Freeze Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Freeze
Firecracker Zap
Firecracker Valkyrie Freeze
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Bats Zap Freeze
Firecracker
Zap Firecracker Freeze
Zap Firecracker
Bats
Firecracker Zap Valkyrie
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker Freeze
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Mega Knight
Freeze
Bats
Zap Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Freeze Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Zap
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker
Zap Bats Firecracker Freeze
Zap Mega Knight
Zap Firecracker Freeze
Mega Knight
Firecracker
Zap Bats Freeze
Zap Firecracker
Freeze
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Bats Firecracker Freeze
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Freeze Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076