Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Bandit
The Log
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Bandit
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Bandit
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Bandit
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Elite Barbarians Bandit
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Zap The Log Firecracker Bandit Hog Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Bats Zap The Log

Synergie w ataku 8 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Zap Firecracker Elite Barbarians Bandit
Zap
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Mirror Bats The Log Bandit
Firecracker
Zap Hog Rider Bats Elite Barbarians Mirror Bandit
Elite Barbarians
Zap Bats Firecracker Hog Rider The Log Bandit
Hog Rider
Bats Zap Firecracker The Log Elite Barbarians Mirror Bandit
Mirror
Zap The Log Firecracker Hog Rider
The Log
Hog Rider Mirror Zap Elite Barbarians Bandit
Bandit
Bats Zap Firecracker Elite Barbarians Hog Rider The Log

Synergie w obronie 2 13

Bats
Zap Firecracker The Log Bandit
Zap
Mirror Bats Firecracker Elite Barbarians The Log Bandit
Firecracker
The Log Bats Zap Mirror Bandit
Elite Barbarians
Zap The Log
Hog Rider
Mirror
Zap Firecracker The Log
The Log
Firecracker Bats Zap Elite Barbarians Mirror Bandit
Bandit
Bats Zap Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker The Log
Elite Barbarians Bats Zap Firecracker The Log Bandit
Bats Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians Bats Firecracker Bandit
Firecracker Elite Barbarians The Log
The Log Bats Zap Firecracker Bandit
Bats Zap Firecracker
Zap The Log Bandit
Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Bandit
Bats Zap Firecracker The Log Bandit
Bats Zap Firecracker
Bats Zap Elite Barbarians The Log Bandit
Bats Zap Firecracker The Log
Elite Barbarians Bandit
Zap Elite Barbarians The Log Bandit
Bats Firecracker Elite Barbarians
Bats Zap Firecracker Elite Barbarians The Log Bandit
Zap The Log Bats Firecracker Bandit
Elite Barbarians
Bats Firecracker Elite Barbarians The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Bandit
Bandit Zap Firecracker Elite Barbarians The Log
Bandit Bats Zap Elite Barbarians The Log
Bats Zap Elite Barbarians The Log Bandit
Elite Barbarians Bandit
Firecracker Bats Zap
Bats Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians
Zap Bats Firecracker Elite Barbarians The Log Bandit
Bats Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Bandit
Firecracker
Elite Barbarians Bats Zap Firecracker The Log
Bats Zap Firecracker Elite Barbarians The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Bandit
Firecracker Zap The Log Bandit
The Log Bandit
Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker Bats Zap
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker Bandit
Bats Elite Barbarians
Firecracker Zap The Log Bandit
Zap Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log Bandit
Firecracker Bandit
Zap Firecracker Elite Barbarians The Log
Zap Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Bats
Zap Firecracker The Log Bandit
Zap Firecracker The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log Zap Bandit
Zap The Log Bandit
Zap Firecracker The Log Bandit
Elite Barbarians Bats Zap Firecracker
Zap Bats Firecracker
Elite Barbarians
Zap The Log Bandit
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Zap Bats Bandit
Zap Firecracker
The Log
Firecracker
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker Elite Barbarians
Zap Bats Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker The Log Bandit
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076