Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Wizard
Poison
Bats Firecracker Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Firecracker

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Zap Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap
Firecracker Elite Barbarians Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Firecracker
Zap Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Bats Firecracker Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie
Bats Elite Barbarians Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
The Log
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 18

Bats
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Bats Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Bats Zap Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bats Zap Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats Zap Firecracker Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log Bats Zap Firecracker Valkyrie
Bats Zap Firecracker Wizard
Zap Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Firecracker Wizard The Log
Bats Zap Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Elite Barbarians Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Wizard Bats Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Bats Zap Firecracker Elite Barbarians Wizard The Log
Zap Valkyrie Wizard The Log Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Bats Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Elite Barbarians
Zap Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard The Log
Bats Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Zap Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Wizard Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
Zap Bats Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie
Elite Barbarians Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Zap Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Zap The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Wizard Zap Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Wizard Bats Zap
Firecracker Wizard The Log
The Log Zap Firecracker Wizard
The Log Zap Firecracker Wizard
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Valkyrie Wizard The Log
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker
Zap Firecracker Elite Barbarians The Log
Zap Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Zap Firecracker Valkyrie Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Valkyrie Wizard
Firecracker The Log Zap Wizard
Zap Wizard The Log
Zap Firecracker The Log
Elite Barbarians Bats Zap Firecracker Wizard
Zap Bats Firecracker Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard The Log
Zap Firecracker
Firecracker Wizard The Log
Zap Bats
Zap Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
The Log Zap Firecracker Wizard
Zap
Firecracker Elite Barbarians
Zap Bats Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker The Log
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076