Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Wall Breakers Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Goblin Barrel
Zap
Bats Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel
The Log
Firecracker Elite Barbarians Wall Breakers Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Bats Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Wall Breakers Goblin Barrel
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Wall Breakers The Log Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bats Zap Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Zap Firecracker Elite Barbarians Wall Breakers Goblin Barrel
Zap
Firecracker Elite Barbarians Bats Valkyrie Wall Breakers The Log
Firecracker
Zap Bats Elite Barbarians Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Bats Firecracker The Log
Valkyrie
Bats Elite Barbarians Wall Breakers Goblin Barrel Zap Firecracker
Wall Breakers
Valkyrie Bats Zap Firecracker The Log
Goblin Barrel
Valkyrie Bats Firecracker
The Log
Zap Elite Barbarians Wall Breakers

Synergie w obronie 3 10

Bats
Zap Firecracker Valkyrie The Log
Zap
Bats Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Bats Zap
Elite Barbarians
Valkyrie Zap The Log
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Bats Zap The Log
Wall Breakers
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Bats Zap Elite Barbarians Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie The Log
Elite Barbarians Bats Zap Firecracker Valkyrie The Log
Bats Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Bats Firecracker Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log
The Log Bats Zap Firecracker Valkyrie
Bats Zap Firecracker
Zap Valkyrie The Log
Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Firecracker The Log
Bats Zap Firecracker
Bats Zap Elite Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie Bats Zap Firecracker The Log
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians The Log
Bats Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Bats Zap Firecracker Elite Barbarians The Log
Zap Valkyrie The Log Bats Firecracker
Elite Barbarians
Valkyrie Bats Firecracker Elite Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Elite Barbarians
Zap Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log
Bats Zap Elite Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie Bats Zap Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker Bats Zap
Bats Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Zap Bats Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log
Bats Elite Barbarians Valkyrie
Zap Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Elite Barbarians Bats Zap Firecracker Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Zap Firecracker Elite Barbarians The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Zap The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Zap Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Bats Zap
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker
Bats Elite Barbarians
Firecracker Zap Valkyrie The Log
Zap Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker
Zap Firecracker Elite Barbarians The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log
Bats
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Valkyrie The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Valkyrie
Firecracker The Log Zap
Zap The Log
Zap Firecracker The Log
Elite Barbarians Bats Zap Firecracker
Zap Bats Firecracker
Elite Barbarians
Zap The Log
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Zap Bats
Zap Firecracker
The Log
Firecracker Valkyrie
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker Elite Barbarians
Zap Bats Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076