Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Wizard
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Dart Goblin
Valkyrie Zap Goblin Gang Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard Mega Knight
Valkyrie
Bats Dart Goblin Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 2 18

Bats
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Dart Goblin
Bats Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Wizard
Valkyrie
Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Dart Goblin Zap Goblin Gang Wizard
Zap Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Zap Wizard Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Zap Valkyrie Wizard Bats Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Bats Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Wizard Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Mega Knight Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie Mega Knight
Wizard Bats Zap Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Valkyrie Wizard Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin Wizard
Zap Bats Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Wizard Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard
Zap Bats Goblin Gang Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard
Zap
Dart Goblin Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076