Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Musketeer Balloon
Zap
Bats Goblin Gang Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer
The Log
Goblin Gang Musketeer
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Musketeer Balloon
Fireball
Goblin Gang Musketeer Balloon
Poison
Bats Goblin Gang Musketeer Balloon
Lightning
Musketeer Balloon
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Zap Goblin Gang Fireball Musketeer Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats Zap Goblin Gang

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Mega Knight Zap
Zap
Fireball Mirror Balloon Bats Musketeer Mega Knight
Goblin Gang
Mirror Balloon
Fireball
Zap Mirror Mega Knight
Musketeer
Zap Mirror Balloon Mega Knight
Mirror
Zap Fireball Goblin Gang Musketeer Balloon
Balloon
Bats Zap Goblin Gang Musketeer Mirror Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Fireball Musketeer Balloon

Synergie w obronie 5 11

Bats
Zap Musketeer Mega Knight
Zap
Fireball Mirror Mega Knight Bats Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang
Musketeer Zap Mirror
Fireball
Zap Mirror Musketeer Mega Knight
Musketeer
Goblin Gang Bats Zap Fireball Mirror Mega Knight
Mirror
Zap Fireball Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Balloon
Mega Knight
Zap Bats Fireball Musketeer Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer
Bats Zap Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Musketeer
Bats Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Fireball Mega Knight
Goblin Gang Fireball Bats Zap Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Bats Goblin Gang Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Musketeer Bats Zap Goblin Gang Fireball
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Mega Knight Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Musketeer
Zap Bats Fireball Musketeer Mega Knight
Musketeer
Goblin Gang Mega Knight Bats Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Musketeer
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Fireball Musketeer
Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Fireball Bats Zap Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Bats Fireball Musketeer
Mega Knight
Zap Mega Knight Bats Fireball
Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Bats Musketeer
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Fireball Musketeer
Bats Mega Knight Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Bats Zap Musketeer
Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Goblin Gang Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Bats
Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer Mega Knight
Fireball Zap Musketeer
Bats Zap Fireball Musketeer
Zap Bats Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Bats Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Fireball Musketeer
Bats Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076