Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Golem Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Army Princess
Zap
Bats Goblin Gang Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Princess
The Log
Goblin Gang Skeleton Army Princess
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Wizard Skeleton Army Princess
Fireball
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Princess
Poison
Bats Goblin Gang Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Skeleton Army Princess Fireball Wizard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Golem
Zap
Fireball Bats Golem Princess
Goblin Gang
Golem Princess
Fireball
Zap Golem Princess
Wizard
Golem
Skeleton Army
Golem
Fireball Bats Zap Goblin Gang Wizard
Princess
Zap Goblin Gang Fireball

Synergie w obronie 1 9

Bats
Zap
Zap
Fireball Bats Goblin Gang Skeleton Army Princess
Goblin Gang
Zap Skeleton Army Princess
Fireball
Zap Princess
Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Goblin Gang Wizard Princess
Golem
Princess
Zap Goblin Gang Fireball Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Wizard
Skeleton Army Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Bats
Skeleton Army Bats Goblin Gang
Fireball Skeleton Army Princess
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Bats Zap
Bats Zap Goblin Gang Fireball Wizard Princess
Zap Fireball
Goblin Gang Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army
Bats Goblin Gang Skeleton Army Zap Fireball Wizard Princess
Bats Zap Goblin Gang Fireball Wizard Princess
Skeleton Army Bats Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Bats Zap Goblin Gang Princess
Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Zap Goblin Gang Fireball
Wizard Bats Goblin Gang Fireball Skeleton Army
Fireball Bats Zap Goblin Gang Wizard Skeleton Army
Zap Wizard Bats Fireball Princess
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Bats Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Zap Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Bats Zap
Goblin Gang Skeleton Army Bats Zap Fireball
Goblin Gang Skeleton Army
Fireball Wizard Bats Zap Goblin Gang Princess
Goblin Gang Skeleton Army Bats Fireball
Skeleton Army
Zap Bats Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Bats
Skeleton Army Zap Fireball
Skeleton Army Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard Fireball Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Bats Zap Fireball
Bats Zap Fireball Wizard Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Bats Zap Princess
Wizard Princess
Fireball Zap Wizard Princess
Fireball Zap Wizard
Bats Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Wizard Princess
Fireball Zap Wizard Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Bats
Zap Fireball Wizard Princess
Zap Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Wizard Princess
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Princess
Fireball Zap Wizard Princess
Fireball Zap Wizard Princess
Fireball Zap
Bats Zap Fireball Wizard Princess
Zap Bats Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Princess
Fireball Wizard Princess
Zap Bats Goblin Gang Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Zap Wizard Princess
Fireball
Fireball Goblin Gang Wizard Princess
Zap Fireball Wizard Princess
Zap Fireball
Zap Bats Goblin Gang Fireball Princess
Bats Zap Fireball Princess
Zap Fireball Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076